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vendredi, 26 février 2021 23:26

State of play 25.02

State of play 25 février 2021

Il est temps de la nouvelle présentation de Sony. A voir ce qu’on nous proposera cette fois-ci.

 

Première info concerne Crash Bandicoot 4 It’s about time.

Le jeu sera disponible sur PS5 avec les différentes options supplémentaires que confèrent la console et la manette DualSense. Vous aurez donc droit à de la 4K et 60 FPS, les « adaptives triggers », donc l’adaptation selon la pression de certains boutons, une audio améliorée et d’autres bonus.

Pour ceux qui n’ont pas encore le jeu mais la nouvelle console, c’est un jeu qui pourrait être une vrai plus-value pour votre bibliothèque. Un autre plus, le temps de chargement est encore réduit pour pouvoir mieux profiter du jeu et ne pas devoir attendre. Le transfert des sauvegardes d’une console à l’autre est également possible et c’est disponible le 12 mars.

 

Deuxième info concerne Returnal.

On aura le droit à des images supplémentaires. La protagoniste du jeu se crashe avec son vaisseau et reçoit un signal « White Shadow » qui est inconnu. On doit explorer une planète pour trouver des réponses, tout est assez terne et sombre. On se rend compte qu’il y avait une ancienne civilisation. On y voit des être fantastiques et alien.

Elle porte un genre de Jet-Pack pour mieux se déplacer, esquiver et fuir. Elle  a un genre de mitraillette, elle se bat contre des monstres aussi différents qu’effrayants. Si on meurt, tout recommence au moment du crash. Le monde change, même la carte et les ennemis changent suite au « nouveau » crash.

Tout est modifié après sa mort, donc mieux vaut faire attention et être prêt à s’adapter aux nouvelles conditions qui sont dues au fait que le personnage soit mort.

Il semble que l’on revit avec elle aussi des souvenirs de sa vie en plus de se trouver sur une autre planète ?! Le 31 avril le jeu sort et on pourra en profiter.

 

Troisième info concerne Knock-out City

Le jeu de Dodge Ball futuriste est présenté aussi ici (voir Nintendo Direct). On explique plus en détail le game play. On peut tirer, feindre un tir pour pouvoir toucher à coup sur. On y voit aussi différentes balles que l’on peut utiliser. Comment se déplacer sur la carte est aussi montrer et cela semble très dynamique et il faudra vite s’habituer et s’adapter. Le jeu sort fin mai.

 

Quatrième info concerne Sifu

On y voit un graphisme un peu cel-shading et carré. On y voit des gens typés asiatiques se battre constamment. On remarque que le personnage principal vieillit durant l’histoire ou à chaque fois qu’il est mis KO ? Ce n’est pas clair à première vue. On aura plus d’info plus tard dans l’année.

 

Cinqième info concerne Solar Ash

On a droit à un graphisme assez féerique, très coloré et presque disco dans la luminosité. Un jeu de plateforme fluide et rapide. Il y a un trou noir qui avale tout, Ray le « void runner » que l’on incarne fera tout pour pouvoir sauver son monde qui semble très vaste. Il s’agit d’un jeu de mouvement et on a intérêt d’avoir de bons reflexes et d’être prêts à mourir souvent. Il y aura de plus en plus de monstres et le timing comme la vitesse seront très importants.

Le jeu semble assez unique dans son genre et l’histoire peut être également plaisante, la musique semblait très entrainante aussi.

 

Sixième info concerne Five nights at Freddy’s: Security Breach

Un jeu d’horreur forcément on connait tous cette franchise. Les animatronics toujours aussi terrifiants, la musique plus qu’entrainante et limite anxiogène. C’est génialement fait. Les niveaux présentés semblent très grands pour ce genre de jeu surtout. Les voix qui vous parlent et surtout vous menacent mélangées à la musique arrivent à vous donner la frousse sans même jouer.

 

Septième info concerne Oddworld Soulstorm

Le jeu avait déjà été présenté et on avait déjà expliqué que le jeu semblait très beau. On nous le confirme ici. On nous présente un peu plus le game play. L’utilité d’avoir des amis avec vous pour pouvoir résoudre des énigmes, on peut choisir de jouer comme un anarchique ou comme un pacifique, vous pouvez prendre le contrôle de certains ennemis. Vous devez également avoir des objets différents pour que ceux qui vous suivent puissent vous aider correctement. Vous pouvez jouer de la manière que vous préférez durant le jeu. Selon vos actions, vous pourrez être plus ou moins efficace.

Le sortira sur PS 4 et 5 le 6 avril.

 

Huitième info concerne Kena Bridge of spirit

On a droit a plus d’infos et plus de visuels sur le jeu. De petits monstres minions, une fille aux allures d’une princesse Disney et une musique super relaxante.

Elle veut partir en quête et demande l’approbation du sage. Il la met en garde et on voit alors la fille affronter des ennemis. On se retrouve entre images in game et petites vidéos.

Le graphisme est très beau, la musique entrainante. Le jeu semble remplir tous les codes pour avoir du succès. Le jeu sortira le 24 août.

 

Neuvième info concerne Deathloop (encore)

La musique, on connait, elle est bien, le game play on connait, l’histoire le rend assez cool, le style graphique ça doit plaire. On y revoit ce qu’on a déjà vu mais avec certains détails différents. Un trailer vraiment bien fait, mais si on a déjà vu les autres présentations concernant le jeu, cela ne vous apportera rien de nouveau.

 

Dixième info concerne FF7 Remake Intergrade

Si je dois présenter ce jeu, j’ai une question : Ou étiez vous les 25 dernières années ?

Il s’agit donc d’une présentation de la version pour la PS5. On y voit Cloud et Tifa, comme Barrett et consort. On y voit aussi Yufa et ses alliés. On a droit à des images in game comme vidéos en tous genre. Toujours aussi beau, toujours aussi dynamique toujours aussi iconique pour qui aime bien ce genre.

On a droit à une comparaison d’une console à l’autre. La différence n’est pas révolutionnaire, il est vrai quand même que le jeu de lumière fait une certaine différence. Cependant il y a certains moments ou je ne suis pas sûr de préférer la version PS5.

Par contre la musique me donne des frissons. On nous montre aussi à quel point le temps de chargement est réduit, les possibilités en photo mode et un nouvel épisode avec Yuffi qui sera disponible.

Si vous avez déjà FF7 Remake sur PS4, il y a une bonne nouvelle majeure, l’upgrade vers la PS5 sera gratuit et les sauvegardes seront aussi transférables d’une console à l’autre. Cependant l’épisode avec Yuffi devra être acheté après l’upgrade effectué.

Cette version sera disponible le 10 juin prochain à travers le monde.

 

C’est tout pour la présentation, il y avait pas mal d’infos mais pour Oddworld ou surtout Deathloop, cela restait assez maigre en info supplémentaires.

Par contre, Solar Ash tout comme Returnal et Five night at Freddy ont été assez marquantes. Je ne suis pas forcément friand de jeux d’horreurs mais l’atmosphère mis en place était vraiment plaisant pour le dernier jeu cité. Returnal démontre qu’il peut être un jeu majeur de la console si ce qu’on a vu est fidèle au jeu complet. Pour Solar Ash, on dirait un Sonic avec un graphisme totalement différent et une ambiance à l’opposé du hérisson bleu, mais niveau game play c’est assez proche.Il faut être rapide et c’est un jeu de plateforme fluide.

Pour ce qui est du reste je ne sais pas trop quoi en penser. C’est à voir dans les semaines qui viennent.

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vendredi, 09 avril 2021 23:22

Mes franchises adorées - Final Fantasy

Mes franchises adorées

FINAL FANTASY

Bonjour, cet article sera un de ceux qui me feront le plus plaisir à écrire. Tout simplement à cause des souvenirs de cette franchise. Cette franchise est de loin celle que j’aime le plus. Si je devais faire un top 3 ce serait simple à faire. Il y a Final Fantasy en premier, Mario en deuxième et Zelda est dans la balance avec Pokémon en troisième. Pour certains qui me connaissent dirait que j’oublie Fifa. Alors non je n’oublie pas Fifa qui est une obligation également à avoir pour moi. J’aime aussi cette franchise, mais d’un point de vue affectif elle reste derrière. Bien que ce soit un jeu que l’on peut jouer à tout moment, les trois franchises de mon podium requièrent un état d’esprit particulier et surtout du temps. Car oui, quand je me mets à jouer à un de ces jeux, je dois être sûr que pour un minimum de deux ou trois heures je ne serai pas interrompu. J’ai besoin de pouvoir m’immerger et pouvoir faire un maximum de choses pour prendre un plaisir qui défie tout.

Alors voyons par ordre chronologique les jeux de cette franchise que j’ai joué (ou qui m’ont le plus marqué).

FF VIII et VII sont les premiers (oui dans cette ordre) auxquels j’ai joué et je remercie encore mon frère qui fit la découverte de ces jeux quand nous étions jeunes. Je devais avoir neuf ou dix ans. Je me rappelle qu’avant cela je ne jouais pas tant que cela aux jeux vidéo. Puis mon frère avait ces jeux et nous nous chronométrions pour savoir qui avait le droit de jouer ensuite.

Donc je regardais souvent mon frère jouer et je tentais de faire aussi bien. Les histoires de ces jeux, la manière qu’elles étaient comptées me percutais. Je trouvais que la narration était superbe et j’étais happé par ces jeux.. Après avoir joué à FF IX et X, que j’aimais beaucoup moins à l’époque certainement dû à mon jeune âge. Sorti en 2002, son style de narration était pour moi moins évident à accepter et à comprendre je pense. La même année sont sorties les compilations comprenant le FF I et FF II, FF IV et FF V, mais aussi FF VI en jeu seul. Tout cela sur Playstation première du nom.

J’ai appris l’anglais avec ces compilations et j’y ai joué en essayant de comprendre un maximum. Une fois que j’ai commencé les cours d’anglais, l’un m’aider à progresser dans l’autre.

En 2007 j’ai eu un coup supplémentaire avec FF XII, mon attention tournait un peu plus sur les jeux. Et hop, on a un amoureux hardcore des FF. J’ai donc aussi repris les FF I à VI. J’ai torché le IV, V et VI. Le IV est excellent et le VI est une de leur œuvre d’art pour moi. Le V est réellement cool dû à l’import des « Jobs », en plus on peut en changer autant qu’on veut. Ce cocktail bien secoué a fait de moi un fan inconditionnel de cette franchise. J’ai repris aussi FF II, qui avait un gameplay assez cool que je ne comprenais pas trop bien dû à mon niveau d’anglais encore trop faible en 2002. Il est à savoir que les jeux sortis sur Playstation 1 étaient uniquement disponible en anglais et qu’il a fallu attendre les versions sur Game Boy Advance (que j’ai aussi oui oui) pour les avoir en français.

FF II a été une petite claque pour moi aussi, car le fait que vous ne receviez pas de point d’EXP et que vous deviez enregistrer des mots clés à utiliser avec les bonnes personnes au bon moment était intriguant. On vous demandait de savoir gérer par vous-même vos personnages et le déroulement de l’histoire. C’était assez impressionnant pour moi et je trouvais cela exaltant. Je me rappelle que j’avais une partie sur Game Boy Advance qui était du pur génie, je me sentais imbattable et il faut dire que l’histoire était bien racontée.

Pour Final Fantasy XIII, ce fût la première fois ou j’avais de réelles attentes et que je suivais les informations concernant son développement. Je ressentais ce que je peux bien plus souvent ressentir aujourd’hui en ce qui concerne les jeux vidéo : Une envie d’avoir un nouveau jeu. Tout simplement cette envie d’avoir une nouvelle aventure à jouer. J’avais peur également vu certaines critiques qui commençait à tomber sur le jeu et surtout qu’il mettait beaucoup de temps à enfin sortir sur le marché. Une fois le jeu en main, j’ai passé mon temps uniquement sur ce jeu. C’était un de ces jeux dont vous ne pouvez pas détourner le regard. J’ai fini l’histoire principale en 65 ou 70 heures à peu près, en l’espace de deux semaines. Oui une moyenne de 5 heures par jour environ. Ce jeu m’a fait encore plus aimer la franchise. Par contre je comprenais aussi la principale critique du jeu qui était que c’était un peu un jeu « couloir », avec moins de liberté que ce que l’on peut avoir l’habitude d’avoir. Ce n’était pas faux et cela fut plus ou moins évident à certains moments. Cela ne m’a pas empêché d’avoir adoré ce jeu.

Et puis devait arriver l’attente pour Final Fantasy XV. Entre le XII et le XIII il y avait trois ans d’attente. De 2007 à 2010. Pour FF XV on a dû attendre 2016, six années donc.

Arrivé à ce point je tiens quand même à faire un point sur les jeux FF que j’ai. Nous sommes donc en 2016/17 et j’ai : FF 1 à 6 trois fois, sauf FF III dont j’ai uniquement le Remake sur DS, j’ai FF 7 à 9 deux fois (je n’avais pas encore la Switch donc aujourd’hui aussi trois fois pour ces jeux), j’ai FF X, X-2, FF XII deux fois car j’ai acheté la version PS4 également. J’ai FF XIII et forcément aussi FF XV qui arrive en dernier à cette époque.

Je n’ai pas voulu me faire spoiler quoi que ce soit pour le jeu car je me rappelle le nombre de sentiments que j’ai pu ressentir pour le précédent opus. Alors même quasiment un an après sa sortie je ne sais rien du jeu à part que vous avez une superbe voiture customisable et des personnages assez spéciaux avec vous et que vous serez en mode Bromance. Une fois que j’avais le jeu, je n’ai pu en détourner les yeux. J’ai joué un nombre conséquent d’heures et j’ai adoré chacune d’elles. Ce jeu est pour moi un pur chef-d’œuvre. Tout était bon dans ce jeu. Tout ce que vous pouviez avoir à faire, quêtes principales, quêtes annexe, quêtes pour améliorer la voiture, chasse de monstres, cuisine pour avoir de meilleurs statistiques, la façon de vous soigner en frappant les autres avec votre magie, comment utiliser la magie, comment diriger chaque personnage. Tout, tout est superbement fait et rien ne serait à changer si cela doit uniquement me concerner. Chaque point de ce jeu m’a plu. Je n’y trouve aucun défaut.

Ce qui m’a le plus plu, la narration et le fond de l’histoire tout simplement. Je dois dire que de la manière dont tout est raconté, je mets ce jeu en numéro 1. C’est touchant, prenant, beau et même poétique. Cela vient à contre-pied de la manière de se battre qui est plus nerveuse, puissante et dynamique.

Depuis je n’ai pas eu de quoi me rassasier, mais une fois la Nintendo Switch en main j’ai donc acheté FF VII à FF IX. J’ai fini le IX d’abord car il est très beau je trouve. Une belle histoire et le style graphique me plaît beaucoup.

Mon rêve la en ce moment serait d’avoir droit à un import des « classiques » FF I à VI sur la Switch. Ce serait vraiment bien de pouvoir en profiter, surtout quand on voit que l’on peut profiter de classiques comme Dragon Quest I à III, FF Legends ou les jeux « Mana » sont accessibles, alors pourquoi pas ceux-là ?

J’ai eu la bonne surprise comme pour la plupart des gens de voir la présentation du petit dernier, Final Fantasy XVI. Un retour au médiéval-fantastique, un retour des cristaux et une nouvelle façon de voir Shiva, Ifrit et les autres qu’on a appelé Espers, Eons, G-Force ou encore Eidolons. Tout semble très prometteur. Quand on voit la vidéo on se rend compte aussi qu’il y aura plus de sang visible que ce dont on peut avoir l’habitude, le directeur qui est celui qui s’est occupé de FF XI Et XIV est digne de confiance. Tout est donc mis en œuvre pour que le dernier de la franchise soit à la hauteur de ses ainés.

Bref, vous l’aurez compris je ne trouve aucun défaut à cette franchise et à leur développeur Square Enix anciennement Square Soft. L’avenir semble radieux vu qu’un futur FF sortira et c’est déjà pas mal. Final Fantasy m’aura beaucoup apporté durant ces 15 voir 20 dernières années et j’ai aimé manipuler chaque personnage que ces jeux ont pu me donner la chance de contrôler. Des histoires riches, tristes et heureuses. Des combats épiques et frustrants. Aujourd’hui des souvenirs géniaux et demain de nouvelles quêtes à découvrir. J’ai hâte de vous écrire à nouveau concernant cette franchise.

Donc mon top 3 des FF avec les logos uniquement pour le fun ( de 1 à 3, de gauche à droite) :

 

 

logosff groupés

 

 

Classement total après le top 3 :

  • Final Fantasy VII
  • Final Fantasy XII
  • Final Fantasy XIII
  • Final Fantasy II
  • Final Fantasy V
  • Final Fantasy IX
  • Final Fantasy VIII
  • Final Fantasy I
  • Final Fantasy X
  • Final Fantasy III

Naturellement ce n’est pas un classement simplement de bon à mauvais mais surtout de celui qui m’a le plus plu à celui qui m’a le moins plu. Mais chacun de ces jeux m’a apporté de la joie et j’ai adoré y jouer et vais aimer y rejouer. Je vous dis, au prochain article.

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lundi, 19 avril 2021 22:54

Les abonnements des jeux vidéo

On va discuter des offres que peuvent offrir les différents constructeurs, pas celles disponible en mode cloud uniquement comme Stadia, Shadow ou autre.

Ici je discuterai uniquement de ce qu'offre les principaux constructeurs de consoles. On se concentre aussi sur le gaming, les jeux. Pas d'autres options disponibles avec ces abonnements.

 

On va commencer par l'offre de Xbox, le Game Pass. Il y a beaucoup de bons jeux disponible et un catalogue tout de même bien fourni. Avec le début de la Beta pour les PC et appareils mobile iOS, cette offre va encore plus prendre de l'ampleur.

L'offre faite du Game Passe propose quand même un catalogue assez énorme de jeu et surtout de jeux très bien classés. Il y a même des jeux qui sont ou seront disponible dès le jour de leur sortie à la vente. Encore un argument de plus. Avec la possibilité future de pouvoir jouer en mode cloud, sur Smartphone et sur PC / PC Portable, cela fera qu'aller plus loin dans les options disponibles.

Le principal concurrent étant Sony on va passer à leur offre. Le PS Now est très ambitieux. Le catalogue est très fourni mais il n'y a pas que de bons jeux, il faut bien le dire. Cependant il y a des jeux allant de la PS2 à la PS4. De plus en plus de blockbuster intégrent le catalogue et ce n'est que pour le plus grand bonheur des fans. En plus il y a déjà la possibilité de jouer via un ordinateur. Via une simple application, avec une manette PS4, un abonnement et on peut en profiter tranquillement.

Après n'oublions pas que Playstation a encore le PS Plus. Cet abonnement est quand même aussi très intéressant. D'abord il est nécessaire si vous voulez jouer en ligne, c'est forcément le côté moins cool. Par contre vous obtenez des jeux gratuits. Et pas n'importe quel jeux, par exemple j'ai pu bénéficié de jeux comme Fall Guys que je trouve super sympa ou The Last of Us Remaster gratuitement. Chaque mois vous obtenez des jeux gratuits comme vous le lisez par ces exemples, de bons jeux sont disponibles! En plus vous avez des réductions exclusives qui défient toute concurrence niveau prix.

Les deux offres peuvent être comparées sans soucis et la aussi ça joue au coude à coude. Pourquoi le Game Pass a une meilleure cote? Et bien certainement du au fait que les jeux du studio Xbox sont disponibles dès le premier jour via le Game Pass. Ceci est un énorme avantage. Sur la qualité de tout le catalogue, le Game Pass est devant, Sony a joué sur la quantité mais commence clairement à étoffer son catalogue niveau qualité.

Et puis on a Nintendo. Eux, prennent toujours tout le monde à revers en faisant toujours quelque chose de très différent de ce que font les autres.

Pas de Pass ou quoi que ce soit d'autre qui se rapproche clairement de la concurrence. Par contre j'avoue être tombé totalement sous le charme de leur offre.

Une offre défiant tout niveau prix. Et puis ce sera à peu prêt tout. Il y a bien les jeux sympas en mode Battle Royal comme Tetris 99, des offres exclusives mais surtout on tire sur la corde sensible de la nostalgie.

Un catalogue bien fourni en jeux NES et SNES. Le coup de massue étant la possibilité d'avoir des manettes à l'ancienne pour la Nintendo Switch pour jouer à ces vieux jeux. Et on en redemande!

A quand les jeux N64, les manettes qui vont avec et qui sait, peut-être les jeux des différents Game Boy avec des manettes représentant le bas de ces consoles portables?

Ce serait super réjouissant quand même. Par contre il semble pas du tout que ce soit prévu de concurrencer Xbox et PS pour un système cloud. D'un autre coté ils ont bien créé leur propre parc d'attractions...

Le futur semble toutefois promis à de belles choses concernant les trois firmes et il est certain que tout le monde s'y retrouvera sans trop de souci.

L'avenir nous dira à quoi nous aurons droit prochainement.

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mercredi, 11 août 2021 19:10

Les styles de jeu - Plateforme

Un genre qui se marie bien avec d’autres. Des personnages totalement iconiques. Que l’on parle de jeu de plateforme ou d’un mélange plateforme et action ou aventure, il y a un tas de jeux.

Voici une petite liste pour voir à quel point ce genre a créé des personnages iconiques :

Mario, Sonic, Crash Bandicoot, Samus Aran, Spyro, Rayman, Mega Man, Donkey Kong et j’en passe.

sonic

Mario est probablement le plus connu de tous. Le petit bonhomme qui se fraie un chemin à travers les dangers à coup de boules de feu, carapace rouge, verte ou bleue etc.

Crash Bandicoot qui s’est vu renaître après un magnifique Remaster et un 4e opus génial. Rayman qui avec son style si particulier peut nous faire rager mais continuellement aimer ses histoires.

Donkey Kong, bien que déjà sur la scène du jeu vidéo a une énorme notoriété aussi (peut-être surtout) grâce à ses jeux sur Super Nintendo.

Sonic qui est devenu un personnage incontournable et si reconnaissable. Il reste aujourd’hui encore unique en son genre.

Spyro que dire, ce petit dragon tout feu tout flamme qui doit aider ses congénères alors qu’il ne sait pas encore vraiment voler. Aura-t-on droit à un nouvel opus sur Next Gen ? Ce serait sympa.

Samus Aran qui a su impressionner tout le monde car jusqu’à la fin du (premier) jeu on ne pouvait pas savoir que c’était une femme. Devenue une réelle icone du jeu vidéo. Un nouveau jeu arrive d’ailleurs bientôt (il était temps)

Mega Man qui est certes reconnaissable et connu des joueurs, il l’est peut-être moins pour les gens qui ne jouent pas régulièrement. Ce personnage reste tout de même une référence.

crash

Ce genre a forcément fait partie de ma vie depuis que je joue aux jeux vidéo. Des fois impossibles à suivre d’autres fois trop simple. Les développeurs font toujours de tout pour pouvoir vous dérouter et vous faire rager. Disons-le, il y a un peu de méchanceté derrière tout ça. Ils aiment nous voir souffrir.

Il faut dire aussi qu’on en redemande. Ce genre existe depuis si longtemps. Si l’on prenait que Mario comme exemple on en est à 35 années d’agonie, de rage et de questionnement sur la vie. J’exagère un peu c’est vrai.

Rappelez-vous vos dernières games sur ce genre de jeux. Il y a un fond de vérité quand même.

metroid

Récemment je me suis remis à Metroid sur NES et SNES. Via ma Nintendo Switch j’ai ces jeux. Grâce à l’abonnement j’ai même acheté les manettes pour avoir le même ressenti que par le passé.

Si vous doutez de la qualité, allez voir mon article sur les manettes. J’en dis plus. Sincèrement on se retrouve facilement 25 années en arrière. Ces jeux restent plaisants à jouer et leur histoire est bien faite.

spyro

On continue à prendre beaucoup de plaisir. Comme beaucoup de gens j’ai aussi les nouvelles versions de Crash et Spyro. Des jeux que j’ai adoré rejouer et j’ai hâte de reprendre rien qu’en écrivant ces quelques lignes.

Ce qui fait que ces jeux sont plaisants résident justement dans la difficulté et le rythme. Il faut être sûr de sauter, courir ou attaquer au bon moment. Tout cela représente un réel défi à relever et les gamers adorent relever des défis.

Le rythme est assez soutenu aussi, coupé par des combats contre des boss, ou il s’agit plus de savoir quels mouvements l’adversaire fait pour pouvoir le contrer ou ne pas se faire avoir. On a aussi des stages bonus, comme de devoir voler avec Spyro, à travers des anneaux et dans un temps imparti.

Le fait aussi d’avoir autant de mondes, niveaux, stages différents dans ces jeux qui renouvellent l’envie de jouer et de réussir. Plus on avance et plus on a d’aisance à ne pas se faire avoir par les monstres, robots ou autres adversaires.

En tant que joueurs qui a pu jouer aux premiers jeux de ces personnages et qui a vu la naissance de certains, c’est un réel plaisir de voir que les jeux de plateformes sont toujours aussi prisés.

 

Seuls les Remaster de Crash et de Spyro le prouve. Les « anciens » et les jeunes gamers sont d’accord sur ces jeux là et c’est une superbe nouvelle. Bien que certains comme Mario, sont si iconiques que chaque jeu sera un succès, d’autres jeux de ce genre existent et ils ont leur propre gloire bien méritée.

 

N’hésitez donc pas, si vous voulez relevez un défi, si vous voulez rager ou vivre des aventures inoubliables, les jeux de plateforme sont pour vous !

N’hésitez pas à tenter le coup et bonne partie !

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