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samedi, 03 avril 2021 20:28

Review de Immortals Fenyx Rising

Ubisoft a publié le jeu d'aventure Immortals Fenyx Rising au début du mois de décembre, juste à temps pour le lancement de la PS5. À l'origine, le titre était censé sortir sous le nom de Gods & Monsters.

J'ai acheté le jeu comme l'un des premiers jeux pour la PS5 et j'y ai joué entre-temps (trophée Platine inclus).

Si vous regardez le jeu au premier coup d'œil, vous pourriez penser que la formule éprouvée (et maintenant quelque peu usée) d'Ubisoft est appliquée ici aussi. Ceux qui ont joué à certaines séries de jeux d'Ubisoft (par exemple Assassin's Creed, Watch Dogs, Division, etc...) savent probablement de quoi je parle. Je ne dis pas que ces jeux sont mauvais, bien au contraire, mais le déroulement est souvent très similaire. Un immense monde ouvert qui demande à être exploré. Pour débloquer certaines zones, on grimpe sur une tour, on pirate un ordinateur, etc... et une partie de la carte devient visible, où apparaissent certains coffres, quêtes secondaires ou simples curiosités. Certaines de ces activités secondaires sont importantes pour progresser dans le jeu ou pour renforcer votre personnage, d'autres sont juste pour compléter et obtenir certaines réalisations/trophées. Une chose à l'avance : bien sûr, Immortals Fenyx Rising utilise aussi cette formule, mais en jouant, j'ai eu de plus en plus l'impression que ces activités annexes étaient bien plus passionnantes, à part escalader d'énormes statues pour découvrir une plus grande zone sur la carte.

Je ne vais pas m'étendre sur l'histoire principale ici, je m'intéresse surtout au gameplay général et aux activités en dehors de l'histoire. Pour en savoir un peu plus sur ces activités annexes, je vais maintenant vous expliquer les différentes tâches.


Commençons par les coffres, il y a des centaines de coffres. Cependant, ils se distinguent en 3 variantes. Il y a les coffres "simples", qui sont marqués sur la carte et que vous pouvez simplement ouvrir lorsque vous les avez trouvés.

Ensuite, il y a les coffres qui ne peuvent être ouverts qu'après avoir vaincu un groupe d'ennemis.
Enfin, il y a les coffres qui ne deviennent accessibles qu'après avoir résolu une petite ou parfois une plus grande énigme.

À côté des coffres se trouvent des activités dites "Fiesko". Ces puzzles ne sont pas particulièrement difficiles, il s'agit seulement d'une image à assembler à partir de quatre blocs individuels. Ici, la façon dont vous déplacez les blocs pour assembler l'image n'a pas d'importance.

Ensuite, il y a les défis Lyra. Dans chaque zone se trouve une grande lyre (une sorte de harpe). Sur cette lyre, tu peux activer une des 4 cordes avec ton arc et tes flèches pour jouer une mélodie. Dans les zones distribuées se trouvent ensuite plusieurs petites lyres, qui jouent toujours une certaine mélodie. Vous devez jouer ces mélodies sur la grande lyre pour obtenir une récompense.

Les activités de constellation constituent un autre défi. À mon avis, ce sont les activités en monde ouvert les plus difficiles du jeu. Vous devez recréer une certaine constellation à l'aide de plusieurs sphères. La constellation est représentée sur un tableau et sur le sol, devant celui-ci, se trouve une grille carrée de trous dans lesquels vous devez placer les sphères afin de recréer la constellation. La difficulté est de trouver les sphères à proximité immédiate. Certaines sphères sont relativement faciles à obtenir, d'autres sont un peu plus délicates à atteindre.

Ensuite, il y a de petits défis de sprint, où vous devez atteindre un point de contrôle dans un certain temps, et des défis d'arc, où vous devez compléter un certain chemin d'anneaux avec votre flèche guidée. Les défis d'arc sont également très amusants et nécessitent une certaine habileté.
Pour finir, il y a aussi des donjons plus petits, les "voûtes du Tartare". Il s'agit de zones instanciées que vous devez traverser, soit en résolvant les énigmes du donjon, soit en battant des vagues d'ennemis dans une arène. Ces donjons sont également très variés. Je ne me souviens pas qu'un donjon soit semblable à un autre en termes d'énigmes. Et il y a de nombreux donjons sur la carte du monde... dont certains sont également liés à l'histoire principale.

Dans l'ensemble, ces activités en monde ouvert offrent une certaine variété, mais ce qui est spécial à mes yeux, c'est qu'aucune des énigmes ne se ressemble trop. Il y a toujours de nouvelles approches pour résoudre les énigmes, et les capacités que vous pouvez progressivement débloquer jouent un rôle important. Bien sûr, à un moment donné, vous trouverez rapidement la solution, mais la façon d'y parvenir est toujours différente.

Avec cette critique, je veux simplement mettre en avant un jeu qui, à mon avis, a obtenu à juste titre ses très bonnes notes et qui, pendant longtemps, offre beaucoup de variété et est très divertissant.
Dans de nombreuses critiques, Immortals est également comparé aux géants du genre comme Zelda. Et je pense personnellement qu'Immortals a tout ce qu'il faut pour être un bon représentant de Zelda dans l'univers Playstation.

Je peux recommander ce jeu à tous les fans de Zelda, mais aussi aux fans d'action-aventure en général. Même s'il n'a pas l'envergure d'un Breath of the Wild, vous aurez quand même plus de 40 heures d'activité si vous voulez terminer chaque activité.

Publié dans Gaming News
samedi, 12 juin 2021 23:52

E3 Jour 1 (12.06) Ubisoft et plus

S'il existe des moments importants pour un gamer, l'E3 en fait partie. C'est une certitude. Alors votre serviteur vous condense tout dans un beau résumé que je vous présente ici.

J'ai écrit à la main durant chaque live pour garder le meilleur. Et le voici :

Au départ on a eu droit à une multitude de présentations concernant Ubisoft, son fonctionnement, certains des employés clés et parties de jeu. Pour nous faire attendre entre chaque séance, on avait le droit à un instant in-game. Un viking qui marche, une voiture, un bateau ou un avion qui avance. Ce n’était jamais long mais toujours très maitrisé. Donc cela faisait retomber un peu le rythme, ce qui était nécessaire par moment pour pouvoir profiter pleinement de chaque annonce. Passons maintenant au concret. Les jeux ça dit quoi ?

Annonce sympa pour Brawlhalla, les tortues ninja feront partie des personnages jouables. On a pu avoir un aperçu de ce que ces tortues seront capable et cela promet d'être épique. Pour The Crew 2, on aura droit à la prochaine saison en juillet. Avec des parcours depuis la côte est des USA. On nous donne aussi des chiffres sur des jeux streamés, 2 milliards d'assassinats (super), plus de 10 milliards de km parcourus et plus de 160 quadrillions de point d'expériences gagnés !

 

Ubisoft Forward

Premier jeu montré un peu plus en détail, Watch Dogs Legion, Bloodline. Une cinématique ou l'on voit Wrench voler un dispositif à Aiden Pearce. Lui-même se faisant prendre et torturé pour récupérer cet objet. On a alors le droit à de l'action, des explosions et autres moments épiques. Tout ceci "disponible bientôt"

 

On en vient à Rainbow Six Extraction.

Comme son nom l'indique, des missions d'extractions seront à faire. Le parasite alien a évolué, les hommes et leurs armes aussi. Des extractions doivent être faites, en coop à trois. Différents monstres ont été présentés dont des genres plutôt classiques comme ceux qui explosent, ceux qui volent, ceux qui sont énormes et balaises. On nous montre ensuite du gameplay qui semble bien complet. Il faut détecter les monstres, savoir comment les avoir discrètement, attaquer au bon moment et être toujours en alerte. Il y a des points ou on peut se ravitailler pour pouvoir continuer la mission. Le jeu sort le 16 septembre. Tout l'enjeu réside aussi dans son évolution. On peut avoir de beaux upgrades et de bonnes armes, mais si on est capturé, on peut tout perdre et on doit recommencer à tout refaire ensuite. Vidéo pleine de promesses et très bien faite.

 

Rocksmith +

Après Rocksmith, voilà son évolution. Si on a une guitare et un téléphone c'est bon, vous avez tout. Le téléphone pourra être utilisé comme microphone qui pourra vous dire ce que vous faites bien ou mal. Ils ont poussé le système au maximum en donnant des aides par la communauté directement, des recommandations très détaillées et une aide in-game aussi bien faite. Une librairie immense de chansons, on pourra créer ses propres arrangements et les perfectionner. Une Beta fermé est disponible par inscription dès maintenant.

 

Riders Republic

Un jeu qui a vraiment l'air sympa. On peut faire du snowboard, du vélo cross, du wingsuit ou encore du parapente. En course, en exploration, en arène pour faire des tricks, en compétition. Il y a de tout et pour tous. Il y a aussi la possibilité d'avoir un deltaplane avec des réacteurs ou un vélo avec réacteurs. Il n'y a pas eu plus de détails concernant cela mais il s'agit surement d'upgrade à faire. Ce jeu parait très prometteur aussi et pourra en faire rager plus d'un j'en suis sûr. Si les mécaniques sont bien faites il pourra rencontrer un grand succès.

 

Just Dance 2022

Todrick Hall, chorégraphe, musicien, chanteur et danseur et et et, nous présente son travail effectué avec l'équipe de Just Dance. Il a réécrit son tube Nails, hair, hips, heels pour ce jeu et naturellement il a aussi créé la choré. Il promet un jeu pour tous et qui conviendra peut importer ce qu'on veut faire. Du sport, s'amuser, danser, apprendre à danser, le jeu conviendra sans souci.

 

Assassin's Creed Valhalla

Une nouvelle extension sortira, Siege of Paris. Aussi ambitieux que ne furent les vikings à l'époque, cette extension aura de belles choses à offrir. Entre missions, armes, habits, ennemis et intrigue, les joueurs auront de quoi faire. On aura aussi la possibilité de voyager avec ce jeu. Un voyage dans le temps qui donnera la chance aux joueurs de pouvoir voir et jouer par eux-mêmes la vie de l'époque avec des moments historiquement correctes. Petit détail sympa il faut l'avouer.

On a ensuite le droit à des trailers concernant les séries / films sur lesquels travaillent Ubisoft. Je n'ai pas trop relevé car je n'y ai pas trouvé d'intérêt. Place aux jeux !

 

Far Cry 6

On a droit à une cinématique afin de voir encore plus de complexité concernant El Présidente. Dani prend ses amis et d'autres en quête d'aide et les ramène dans un bateau de pêche qui doit leur permettre de fuir. Cependant le bateau est arrêté. On entend que le capitaine se fait assassiner. El Présidente descend et parle de lui et son père qui allaient à la pêche ensemble. Son père ne gardant que les gros et beaux poissons et relâchait les autres. Cela pour faire la métaphore avec ce qu'il vient de "pêcher". Le fils d'El Présidente était parmi ceux qui fuyait. Il prend son fils avec qui il s'explique. En remontant il dit à un de ses soldats de "relâcher les autres poissons" donc de les abattre. Puis plus de lumière et des coups de feu. Fin. Très bon moment et on voit qu'à l'écriture l'équipe derrière ce jeu sait très bien y faire.

On a droit ensuite à une présentation ou le joueur semble être certains des vilains les plus emblématique de la série. Faisant partie du season pass il sera donc probablement possible de jouer de petites campagnes dans la peau des vilains de certains des jeux Far Cry.

 

Mario + Rabbids Sparks of Hope

Un énorme méchant violet tentaculaire en a après de belles petites étoiles. Mario, Luigi, les lapins crétins et autres se mettent alors en quête galactique et déjantée pour sauver la galaxie tout entière de cette menace. Le design proposé est celui d'une pre-Alpha et déjà ça promet d'être mieux que le premier de la série. On aura assurément du plaisir à jouer et c'est promis, ceux qui ont joué au premier ne seront pas lassés avec le deuxième. Jeu qui n’arrivera pas avant 2022 cependant.

 

Dernier bonbon

On reconnaît très vite Pandora. Pour ceux qui ont compris on parle de la planète des Na'vi, pour ceux qui n’ont pas encore compris, la planète et les habitants du film Avatar que je conseille à tous. Même si le scénario se base sur une trame simple qu'on peut reconnaître, il n'en reste pas moins que ce filme est beau visuellement et du point de vue de l'histoire. Il s'agit d'un jeu qui n'a pas lieu dans la trame du film, du moins cela ne semble pas être le cas. Le jeu est appelé Avatar Frontiers of Pandora. Celui-ci aussi n'est prévu que pour l'année prochaine. La vidéo nous donne une très fidèle représentation de la faune et flore de la planète, des Na'vi et véhicules humains. A voir si le jeu saura faire honneur au film.

 

Gearbox Entertainment

Jamais je n'ai joué à Borderlands, mais j'aime bien l'univers. A chaque fois que je vois des vidéos sur le sujet je trouve cela captivant. Cela commence par une petite vidéo présentant la Gearbox University, humour donc. Nous présentant le diplôme de sociopathie ou encore de regular medialogy ou whatever it is you do -ology. Assez sympa donc avec les images de certains de leurs jeux et personnages.

On est sur le lieu de tournage du film Borderlands. On nous présente le réalisateur et Ramirez qui jouera Atlas. On est accompagné tout le long par le CEO de Gearbox. Ils mettent à l'honneur Cate Blanchett pour son travail et son humour. Puis on voit une Tiny Tina floutée, une arme très bien représentée et même comparée à sa version du jeu. Toute l'équipe travailler d'arrache-pied pour créer quelque chose de beau. On voit ensuite les deux producteurs qui ont travaillé sur nombreux Marvel. Ils expliquent avoir mis 2 ans pour trouver un accord avec Gearbox pour faire ce film. Ils ont accepté cette longue négociation car ils sont sûr qu'ils peuvent faire un film génial avec ce jeu. 2/3 du film a été tourné déjà.

Retour sur une séquence de leur université pleine d'humour avec la voix de l'actrice Mayim Bialek qui joue Amy dans The Big Bang Theory.

On a droit à une petite présentation concernant le jeu Tiny Tina's Wonderland. Un jeu de fantaisie, avec tous les codes, châteaux, goblins etc. Le jeu est prévu pour l'année prochaine.

 

Tribes of Midgard

On peut voir comment le jeu fonctionnera. Un jeu de vikings donc. On a un arbre sacré que des monstres veulent détruire. On doit donc, en journée, aller chercher des ressources, remplir des missions, tuer des monstres puis en revenant, agrandir le village, le fortifier, créer des armes et armures. La nuit, des monstres viennent attaquer le village et il faut savoir le défendre. De temps en temps arrivent des géants qui faut à tout prix vaincre sinon c'est game over. Un jeu qui semble prometteur et jouable autant solo qu'en multi. Un Action/RPG qui sort le 27 juillet cette année.

Une dernière séance humour et on repart pour une superbe vidéo.

 

Godfall

Le 10 août sort le jeu pour PS4 avec un free update sur PS5 ensuite. Il est Cross-Gen et peut donc être joué ensemble pour les joueurs PS4/5. Le même jour sort l'update Lightbringer. Une mission très spécifique permettant de looter autrement ainsi que le pack d'expansion Fire and Darkness. Ceci apportant son lot nouveautés.

On est à nouveau sur le lieu de tournage pour avoir le droit à une conversation entre le CEO de Gearbox et Kevin Hart, acteur et humoriste. Il aura le rôle de Roland qui, apparemment, lui va si bien.

Ce fût long mais très plaisant. Gearbox a prouvé à quel point ils pouvaient être drôle et pas seulement dans leurs jeux. Leur conférence était déjantée mais ne manquait pas de contenu non plus. Pour Ubisoft on a eu droit aussi à de belles infos. Je pense surtout à Riders Republic qui a l'air très bien fait. Rainbow Six Extraction semble aussi promettre de belles heures de jeux et de rage.

Pour un premier jour on a eu droit à de belles conférences. Pour ma part j'ai hâte de voir ce que demain aura à nous offrir. Entre l'envie de voir les annonces de Square Enix et l'envie que m'a donné cette première journée, je dois dire que je suis impatient !

A demain !

Publié dans Gaming News

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