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vendredi, 21 mai 2021 21:48

Interview des membres du comité: André

Interview des membres du comité

Vous trouverez ici une petite interview proposée aux membres du comité afin de mieux les connaitre.

Pourquoi faire partie de cette ASBL ?

Je fais partie de ce genre d’organisations depuis plus de 15 ans. J’aime donné à différentes communautés et quand la discussion à commencer pour BoTRL ce fût facile de décider de rejoindre l’équipe.

 

Quel est ton rôle dans l’ASBL ?

Pour l’instant je suis en charge du développement et de la maintenance du site internet.

 

Si tu pouvais choisir, tu aurais un autre rôle au sein de l’ASBL ?

Non, je me sens bien dans la position que j’ai.

 

Quel message à transmettre, par cette ASBL, est le plus important pour toi ?

Avoir du plaisir en jouant entre amis.

 

Qu’espères-tu pour le futur de l’ASBL ?

J’espère qu’on puisse croitre et de pouvoir faire des événements pour être réunis.

 

Plus personnellement maintenant,

 

Quand es-tu tombé dans les jeux vidéo ?

1991-1992 quand j’ai reçu ma première GameBoy avec Super Mario et Tetris. Ouais, je suis si vieux.

 

Que trouves-tu le plus réjouissant dans les jeux vidéo ?

Quand un jeu a une bonne histoire, c’est le plus réjouissant pour moi. Les graphismes et le gameplay sont importants mais rien ne surpasse une bonne histoire dans un jeu.

 

Question qui fâche : Retro ou Nouveau ?

Les deux par moment. Je peux avoir le besoin de sortir ma Raspberry Pi et de jouer à de vieux jeux NES.

 

Quel est ta franchise / jeu préféré ?

La série des jeux Zelda, de Software Games – Dark Souls, Bloodborne, Sekiro et Final Fantasy.

 

Si un jeu retro devait avoir le droit à un Remaster, quel jeu tu choisirai ? (choisis un jeu qui n’a pas eu de Remaster)

Legend of Dragoon, un chef d’oeuvre JRPG qui a été dans l’ombre de Final Fantasy dans son temps.

 

Quel est ta console favorite (hors PC) ?

Playstation évidemment.

 

Tu as la possibilité de te mettre dans la peau d’un producteur de jeu vidéo, présente nous ton jeu. Titre, style graphique, style de jeu (RPG, FPS, etc.), petit résumé :

Legend of Naria, JRPG, graphisme 128 bit. Histoire est un secret.

Publié dans BOTRL News

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