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lundi, 19 septembre 2022 19:50

Nintendo Direct du 13/09/2022

Le Nintendo Direct du 13 septembre dernier était riche en information. Voici ce que j'en ai retenu (quasiment tout oui)

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On commence avec une présentation de Fire Emblem Engage. On nous donne le ton. Des héros nommées les « Emblèmes » ont sauvé le monde au côté des armées du continent de « Elios » composé de quatre royaume et d’un point sacré en son centre. Un dragon à la tête de cobra menace le continent et grâce aux héros la paix est revenu.

Mille ans plus tard, la menace gronde et l'inquiétude gagne le cœur de la femme qui nous raconte cette histoire. Les héros « se réveillent » pour mettre fin à la menace.

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La cinématique est belle. Les animations sont superbes et on reconnait la bien le style d’une franchise qui a su se renouveler continuellement. Les combats en mode stratégie « classique » y sont bien montré. On reconnait tout de suite le style emblématique de Fire Emblem.

Le protagoniste a un anneau qui lui permet d’être relié à Marth. Ce héros si connu de la franchise. Il en va de même pour d’autres héros. On comprend donc bien que ces anneaux sont la clé du jeu. Sortie pour janvier 2023 prévu.

On arrive à la traditionnelle suite de présentations. It takes two est présenté. Le jeu en coop est présenté avec ses différents mondes. On peut y jouer en local ou en ligne à deux. Sortie pour novembre, le 4. Il reste donc un peu de temps à attendre avant d'en profiter sur la console hybride de Big N.

The forbidden story begins. Voilà qui met le ton. Fatal Frame : Mask of the lunar Eclipse est présenté avec une phrase accrocheuse et avec laquelle on comprend ou on va. Un jeu qui vous tient en haleine et qui prévoit de vous faire frémir. On essaye de trouver les esprits égarés, violents ou apeurant avec une caméra spécifique. On aura droit à ce jeu en 2023. C'est long, mais de ce qu'on en a vu ça semble prometteur.

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Le passe d’expansion numéro deux de Xenoblade Chronicles 3 est présenté. Ino la nouvelle héroïne sera disponible. Une fois les quêtes la concernant effectuées vous pourrez jouer avec ce personnage. Elle semble avoir un corps mécanique. Un challenge de combats par vague est aussi présenté. Une prochaine expansion prévue pour le 13 octobre.

Sponge Bob aura droit à un jeu sur la console nippone. Ceci avec les voix originales ! Le jeu arrive l’année prochaine.

Un jeu de rythmique est présenté avec : Fitness Boxing, Fist of the North Star. Un jeu avec lequel on doit garder le rythme et balancer des coups dans le bon tempo ! Il y a même un mode combat avec le même gameplay.

Oddballers est ensuite à l’honneur. Des arènes rigolotes, à jouer à 6. Le jeu arrive en 2023. Un jeu qui mêle dextérité, amusement et règles du Dodgeball. Tout ça avec des objets marrants et dans des arènes pour le moins original.

Tunic, le Zelda-like action / aventure avec un renard arrive sur la Switch. Le jeu arrive le 27 septembre prochain.

Front Mission et Front Mission 2 ont droit à leur Remake. Le premier, dans lequel on peut guider des robots militaires à se battre au tour par tour contre des ennemis. On peut améliorer les robots et les tester dans le colisée. Dans le 2 le but est le même, avec beaucoup d’améliorations supplémentaires. Le remake du trois arrivera l’année prochaine. Quant aux deux premiers, leurs sorties se succéderont durant la fin d’année.

Story of seasons : A wonderful Life est ensuite mis en avant. On se retrouve à Forgotten Valley, dans laquelle on hérite de la ferme de notre père et qu’on va devoir entretenir. On doit en faire la maintenance, l’agrandir, s’occuper des animaux. Devenir amis avec les voisins aura son importance et même avoir une famille. On vieillit et on voit même l’évolution de l’âge de chacun. On aura droit au jeu en été 2023

Splatoon 3 arrive sans crier gare dans la présentation. On nous présente le thème du « Splatfest » daté au 23/09 à 17h et le 25/09 à la même heure. On nous prévient d’autre mises à jour à venir.

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Un jeu Square Enix fait son arrivée. On reconnait tout de suite le style de Octopath Traveler. Il s’agit bien de la suite. Au premier regard on reconnait tout de suite que le style graphique est maintenu avec une légère évolution de profondeur. On nous présente les différents personnages. Les mêmes profils sont présents, warrior, thief, hunter, etc. C’est parfait tant c’était déjà bien fait sur le premier opus.

Les histoires des différents protagonistes sembles bien faites et on peut en quelques secondes s’identifier aux personnages. Un vaste monde sera disponible avec des quêtes formidables, des personnages magnifiques et des combats épiques.

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Le jeu est prévu pour fin février 2023 et on a déjà hâte.

De nouveaux jeux sont présentés. En commençant par Faefarm. On peut jouer en solo ou en local ou en ligne jusqu’à 4 joueurs. Les saisons changent, elles permettent de changer la manière de gérer la ferme. La gérer permet d’apprendre nombreux mouvements et autres magies. De nombreux ennemis seront à vaincre à travers de nombreux périples. Le jeu arrive pour le printemps 2023.

Theatrhythm : Final Bar Line. La franchise FF s’offre un jeu de rythme pour les 35 ans de la franchise. On nous présente un catalogue de plus de 380 chansons qui seront jouable dans ce jeu au graphisme mignon. Il sera même jouable entre amis. De quoi ravir les voisins.

Mario + Rabbids : Sparks of Hope. Le jeu fou de Ubisoft est présenté, encore une fois. On peut y voir un peu plus côté gameplay, hors combat. Comme les shops, les recrues. Le jeu arrive pour le 20 octobre, on nous présente la Gold Edition et que la précommande est déjà disponible.

Rune Factory 3 Special arrive sur la console. Le jeu arrive en 2023, mais ce n’est pas tout. Un nouveau jeu de la franchise est en développement.

On nous présente à présent quelques jeux Nintendo 64 qui font leur arrivée dans le pack. Comme les jeux Mario Party, Pokémon Stadium et autres. Les jeux font leur arrivée en deux vagues. Une partie cette année et l’autre l’année prochaine.

Il y a ensuite une mention spéciale qui se met en route. Tout simplement avec le légendaire GoldenEye ! sur N64. Il arrivera avec un mode en ligne ! Rien que ça.

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Un RPG immersif est présenté ensuite avec le jeu :Various Daylife. Le jeu arrive le jour même de l’annonce. Mais on en apprend pas vraiment plus.

On voit alors le jeu Factorio. Suite à un crash avec le vaisseau, il faut le reconstruire et survivre. Il faut miner, créer des machines, une base protégée des monstres et cela jusqu’à finir la création.

Une 2e mise à jour gratuite est mise à disposition des joueurs de Mario Striker. Pauline arrive avec Diddy Kong ! De nouveaux stades et équipements arrivent en septembre.

Un nouveau JRPG / aventure. Atelier Ryza 3 : Alchemist of the End & the Secret Key. Les aventuriers vont aller à la découverte des origines de l’alchimie afin de sauver leur île. Le monde ouvert à découvrir aux côtés de 11 protagonistes avec chacun leurs spécificités. Le 24 février 2023 le jeu fait son arrivée.

On nous présente une (petite) partie de la vague 3 du Booster Course Pass de Mariokart 8 Deluxe. On y trouvera une course de MarioKart Tour et une de MarioKart sur DS. Le reste est un mystère mais ce sera forcément bien au vue de ce qu’on a déjà eu jusqu’ici.

Pikmin Bloom est ensuite montré. Comme pour Pokémon Go. Avec la localisation et la technologie d’aujourd’hui vous pouvez donc trouver des Pikmin et les objets qu’eux collectent dehors. Plus vous marcher, plus vous pouvez en trouver, tout comme les objets que les Pikmin trouvent. On nous montre alors la carte du monde qui se découvre là où on a marché.

Pikmin 4 est alors présenté. En 2023 le jeu pourra faire son arrivée. On a pas le droit à du gameplay. Juste une image ou l’on voit qu’on pourra jouer avec la perspective d’un Pikmin.

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Just Dance 2023 arrive. On pourra même jouer à plusieurs en ligne. Une recommandation spéciale sera aussi disponible dans le jeu. Ubisoft prépare le jeu pour novembre cette année.

Harvestella est ensuite présenté. La « Season of death » arrive et il faut trouver un moyen d’empêcher celle-ci de faire son œuvre. Une démo est déjà disponible (depuis le 13 septembre) et le jeu en novembre.

Bayonetta se montre avec une petite présentation des deux premiers opus. Dans le troisième, elle doit défendre l’humanité contre des robots / monstres créés par l’homme. On aura droit à cet opus le 28 octobre. Plus de gameplay et un nouveau trailer sur la chaine youtube de Nintendo est à découvrir.

Resident Evil Village en Cloud Version arrive sur la console. Le jeu sera disponible le 28 octobre. Avec ceci ils ont annoncé également trois autres Resident Evil qui seront disponibles (les remakes récents)

Crisis Core, Final Fantasy VII – Reunion fera son arrivée sur Switch. Le prequel de FF VII aura droit à sa version Nintendo. On pourra incarner Zack aux côtés de Sephiroth et Cloud le 13 décembre.

Tales of Symphonia arrive en version Remastered. L’un des jeux ayant eu le plus de succès pour la franchise Tales of, a droit à un retour bien mérité. On retrouve Lloyd et Colette dans ce RPG d’action. Les combats épiques et cette histoire poétique arrivent en début d’année 2023.

En dernière vidéo on a droit à un nouveau trailer de la grande saga The Legend of Zelda. On comprend qu’il s’agit de la suite tant attendu de Breath of the Wild. Et bien ce ne sera pas simplement le « 2 » mais le jeu aurai bien son propre nom « Tears of the Kingdom »

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On y voit pas grand-chose, sauf qu’on peut sauter d’îles en lévitation, qu’il y a des plateformes volantes et qu’on peut toujours escalader et s’équiper de différentes manières. Avec la date à la fin, du 12 mai 2023. N’oublions pas qu’il est coutume depuis un moment que les dates ne soient pas respectées, donc ne soyons pas trop impatients tout de même.

Et bien ce fût riche en informations. En attendant de nouvelles infos à donner je vous souhaite une bonne partie!

Publié dans Gaming News
samedi, 19 décembre 2020 21:29

Super Nintendo World

Super nintendo World

Nous sommes accueilli par Shigeru Miyamoto sortant d’un tuyau comme on en voit toujours dans Mario, révélant ensuite le beau château que l’on reconnait de Mario 64 (avec la chanson). On se retrouve dans un lobby fidèle et beau. On nous montre un des tableaux. On se croirait dans le jeu et le tableau change même de peinture dépendant dans quel position on le regarde. Il parle bien de nous faire visiter le Mushroom Kingdom et on a déjà hâte d’y être.

nintendo world

La vue de l’extérieur ensuite est époustouflante. Si bien que l’on se croirait dans un jeu Mario. Tout est fait à la perfection. Les animatronics sont bluffants de réalisme. Les décors sont à couper le souffle. Avec la vue d’ensemble on reconnait clairement ce que Nintendo a créé avec ce parc. Il se dégage directement différents thèmes. On peut voir un château de Bowser, on voit une montagne avec les Thwombs. Même les lampadaires sont superbes à regarder. Ils ont vraiment puisé dans tous les jeux Mario pour faire leur décor et c’est superbement exécuté. On voit d’ailleurs les parties de décors qui peuvent bouger, dont un bouton « POW » et un Yoshi. En mouvement cela perd un peu de naturel pour le Yoshi, mais c’est fort logique et il faut dire que le fidèle compagnon de Mario et tout de même bien fait. On y voit aussi des Koopas, plantes Piranha et autres.

Il parle ensuite du fait que beaucoup d’éléments de décors seront interactifs et nous pourrons donc interagir avec ceux-ci pendant notre visite sur place.  Des activités sont disponible à travers le parc. En voyant les cubes iconique avec le signe « ? » on peut interagir avec celui-ci. Il nous montre ensuite le bracelet Power-Up fait à l’image de différents personnages de l’univers Mario. Ce bracelet servira à dénicher quelques secrets et de pouvoir participer à différentes « activités », interactions donc avec le décor. Ce bracelet enregistrera votre activité dans le parc, avec un code QR vous pourrez le synchroniser avec votre téléphone et ainsi pouvoir vous aussi savoir ou vous en êtes. Il a ensuite fait une petite démonstration. En tapant dessus il a reçu une pièce, qu’on a aussi reconnu grâce au son iconique dans le jeu. Sur le smartphone on voit ensuite que la pièce est enregistré. On reconnait aussi brièvement qu’il y a d’autres icones qui sont sûrement celles des autres types « d’activités ». Pour finir ces bracelets fonctionnent comme des Amibos et pourront donc être utilisés chez soi.

                             power band

Une très belle plante Piranha géante a été montré sans en révéler les secrets. On nous explique juste qu’il s’agit d’une activité. Sûrement plus excitante qu’une récolte simple de pièce et cela parait assez impressionnant.

En marchant on tombe sur un décor avec les boutons « POW » dont on voit le jeu. Une clé est en haut de ce décor, prêt de notre hôte, un symbole de clé est visible. En mettant le bracelet contre, on active la possibilité de jouer. Le bouton « POW » s’illumine et on peut y aller. Une carapace verte passe à travers un tuyau. Il faut appuyer au bon moment sur le bouton afin de gagner le jeu.

Il explique qu’il existe différentes activités plus ou moins complexes que celle-ci. En gagnant assez de fois à des activités on peut accéder au Boss Bowser Jr. Il faut obtenir trois clés afin de pouvoir arriver au Boss. Sans en savoir plus pour le moment.

bob omb

Les décors sont magnifiques et l’ambiance musicale nous immerge complètement. On se retrouve dans un labyrinthe au style des niveaux sous-terre classique de Mario. On continue la visite et on trouve un bloc en pierre qui peut faire obtenir une ou plusieurs pièces. Des symboles Mario sont visible et interactifs avec votre bracelet. On voit une image d’un Bowser à l’ancienne et pour l’instant rien de plus. Puis on se retrouve nez à nez avec des Bob-omb qui s’illuminent et semblent bientôt « exploser ». Le décor change progressivement pour vous faire sembler plus petit qu’avant comme si vous aviez rétréci comme Mario le fait. On aura pas le droit de voir la totalité de l’activité avec les Bob-omb, mais c’est très prometteur.

Il nous présente ensuite un bâtiment appelé Factory. Les endroits appelés « Factory » sont simplement les shops ou tout genre de Goodies seront disponibles. On a un bref aperçu de certains de ces articles. Pleins d’objets à l’image de l’univers Mario sont montrés et semble être réellement bien fait. Il nous présente ce qu’il appelle le Tokotoko Mario. Un petit jouet rigolo rien de plus sincèrement. Il a ensuite un bol de pop-corn en forme d’étoile. Même les goûts sont en l’honneur de l’univers Mario. Des endroits pour manger appelés « Kinopio’s Café » ont été présentés de l’extérieur. On a eu droit à un passage de Mario et Luigi. On aura probablement droit à leur visite régulière dans le parc.

                             factory

On a finalement droit à une présentation du café de l’intérieur. Un écran interactif avec le bracelet pour vous offrir un cadeau. Les restaurants sont gérés par des Toads. Un toad dans un écran se présente en tant que « chef Toad » et l’on peut avoir un bref aperçu des menus mais surtout du décor du restaurant et des tables. Tout est beau et avec les couleurs si fidèles on ne peut qu’être émerveillé par ce que l’on voit. Même les plats et desserts sont faits à l’image de l’univers Mario. On y voit le burger Mario, le super Mushroom Pizza Bowl, deux desserts différents qui sont beaux et qui promettent d’être bons.

        menu resto

L’ouverture a lieu le 4 février 2021 au sein de l’Universal Studios Japan. Il donne encore plus l’eau à la bouche en disant qu’il n’a montré « qu’une fraction » du parc et que bien plus est à voir sur place. Il explique aussi qu’il y aura des mesures spéciales Covid mises en place. Ils sont d’or et déjà en discussion pour ouvrir des parcs dans d’autres pays à travers le monde, notamment aux USA et Singapour. Un Super Nintendo World ouvrira dans ces endroits car un Universal Studio y est.

On a droit aussi à une belle vue sur l’entrée du château de Bowser. On accompagne Shigeru Miyamoto dans le couloir et escalier d’entrée, une magnifique statue du méchant emblématique de Mario est montrée. Il va sans dire qu’elle est parfaite. On voit ensuite les différents trophées que l’on a déjà pu voir dans les jeux Mario Kart.

chateau bowser

Il s’agit d’un circuit de Karting, naturellement à l’image de Mario Kart. Un bref aperçu nous a été donné sur les voitures et les casques. Les Karts semblent ressembler à ceux que l’on peut voir dans le dernier opus Mario Kart 8 (Deluxe). Ils sont superbes, mais on ne voit rien du circuit en soi. On ne voit que les Karts rangés les uns derrière les autres. Les casques ont une visière assez spéciale. Pourrait-il s’agir de réalité augmenté ? Sincèrement je pense que oui, car sinon comment se rendre compte des boites à collecter pour pouvoir jeter une carapace verte ou rouge, une banane ou le champignon ? Il semble que les coureurs seront membres d’une seule équipe car il dit « L’équipe Mario peut-elle gagner sur un circuit que Bowser connait par cœur ? »

                  kart

On a pas eu droit à plus, cependant mieux vaut laisser la surprise pour le reste. Franchement je trouve que cela était judicieux de ne pas en montrer plus vu que l’ouverture a bientôt lieu et que de ce fait les réseaux sociaux risquent d’être pas mal inondés de photos et vidéos sur le sujet.

Chance à ceux de pouvoir aller le visiter bientôt car le peu que l’on a pu voir est réellement prometteur et alléchant d’une perspective de geek ou amoureux de Mario et de son univers.

Ce qui est clair, d’un point de vue personnel, mon prochain gros voyage (gros budget, gros niveau durée sur place, gros niveau émotionnel) sera un voyage au Japon. En plus d’adorer l’histoire de tous les pays, j’aime les jeux vidéo et il est donc clair que de pouvoir être dans un parc d’une des franchises qui m’a le plus bercer me fait déjà saliver. En espérant que ce soit le même ressenti pour beaucoup de gens et que ce parc soit un réel succès commercial afin qu’il soit prospère et qu’on puisse y aller plus d’une fois. Après tout, pourquoi pas rêver ?

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vendredi, 25 décembre 2020 22:05

Joyeux Anniversaire Final Fantasy I

Joyeux Anniversaire Final Fantasy I

Ah quelle joie. Parler, écrire, lire, regarder ou jouer à tout ce qui touche cette franchise me plait énormément. Je dois dire aussi que c’est mon deuxième essai pour écrire cette article. La première fois j’ai fini par écrire 4 pages avant de toucher au thème Final Fantasy premier du nom. Pour être à cent pour cent honnête, je n’ai pas du tout, mais à aucun moment, dit FF I à part pour dire que j’y ai joué…

Donc oui, cet essai doit être le bon sinon je vais commencer à douter de ma faculté à me concentrer sur un sujet. Donc nous allons parler de ce jeu, que je pense être excellent. Il est évident que nous devons prendre beaucoup de facteurs en compte. Premièrement l’époque durant laquelle le jeu est sorti. Le genre de ce jeu, RPG évidemment. La société qui a créé le jeu. Les circonstances dans lesquelles était cette société et finalement ce qui a poussé à créer cet opus.

Bref on ne va pas refaire l’histoire sinon je vais finir par faire toute l’histoire de l’entreprise sans avoir à nouveau parlé de ce jeu. Je m’emporte si facilement c’est fou.

Donc ce jeu, de quoi cela va parler à vrai dire ? A quoi pouvons-nous nous attendre ? Tout simplement à une histoire magnifique mais ou on rentre vite dans le vif du sujet. On nous explique une seule chose, notre destinée. Nos personnages (4) n’ont aucune histoire passée, du moins on ne la connait pas. On doit tout leur inventer, leurs noms et leur classes. On peut choisir entre guerrier, moine, voleur, mage noir, blanc ou rouge. Pour ceux qui ne connaissent pas trop, le guerrier se bat à l’épée et au bouclier, le moine est à main nue, le plus fort physiquement et avec des PV crevant le plafond. Le voleur, et bien il est rapide et ses équipements sont pas trop cher. Le mage blanc soigne, protège et fait en sorte que vous surviviez. Le mage noir, brûle, glace et électrifie vos adversaires, il peut même leur donnes des altérations d’état. Le mage rouge est un mélange entre le blanc et le noir. Il est également fort physiquement et aura donc la plus grande polyvalence de toutes les classes.

Ce qui est cool, les classes évoluent durant le jeu. Après un certain point durant l’histoire vos personnages obtiennent la classe évoluée de celle que vous avez choisi. Ainsi le guerrier devient paladin, le moine devient maître, le voleur devient ninja et les différents mages deviennent des sages. Ceci permet à chaque classe d’aller encore plus loin dans leurs caractéristiques de base. Vous aurez donc des personnages encore plus fort dans ce qu’ils savent faire et qui feront de vous le joueur avec l’équipe la plus puissante de votre monde.

Parlons maintenant de l’histoire. Elle est simple mais si bien raconté, avec de superbes personnages et des quêtes stupéfiantes. Le monde se meurt, des tempêtes dévastatrices, des cataclysmes marins, que du malheur. Rien ne va mais les gens sont persuadés qu’une prophétie s’accomplira. Celle de Lukahn : « Devant les ténèbres, quatre guerriers de lumière se dresseront. »

Vous incarnez donc ces quatre guerriers. Le monde tourne grâce aux quatre cristaux. Les quatre cristaux qui détiennent le pouvoir des éléments, la terre, le feu, le vent et l’eau. Vous devrez donc braver tous les dangers afin de pouvoir libérer les cristaux de leur corruption. Ainsi le monde pourra à nouveau aller mieux et vous pourrez dire que la prophétie n’était pas une simple légende.

Cependant cela va un peu plus loin que tout ça. Le premier donjon que vous faites sera aussi le dernier. Durant votre quête vous vous rendrez compte que vous devrez retourner à l’endroit ou vous avez accompli votre première quête. C’est la que j’ai eu ma grande surprise. Pour parler de mon expérience, je n’ai pas fait attention à l’alerte. Si vous rentrez, vous ne pouvez plus en sortir et vous devez donc être sacrément préparé. Surtout avoir un équipement en béton, un max d’objet pour vous soigner et un mage blanc ! Car les mages rouges ne pouvant pas soigner aussi bien que les mages blanc (ou plutôt les sages) vous ne pourrez pas être aussi efficace en résurrection. Ayant eu deux mages rouges et aucun blanc, il en était vite fini de moi. Sans une bonne diversité de classes ni assez d’objets j’ai compris que je n’y arriverai pas. MAIS, les sauvegardes sont la pour ça. Ayant fait une double sauvegarde en rentrant dans le donjon, j’ai pris cette dernière et je suis allé m’entrainer un peu pour obtenir des sous, vendre des objets dont je n’avais l’utilité et je me suis fourni comme un fou en un tas d’objets qui pouvaient m’aider pour réussir.

Finalement tout va bien donc. Ce fût un peu plus dur que si j’avais eu un mage blanc je pense, mais que faire, j’adore être au front et attaquer sans trop réfléchir comme un bon bourrin. Donc j’étais en mode paladin, maître, sage rouge et sage rouge. Je passais mon temps à exterminer les monstres aussi vite que possible sans trop utiliser de magie. En effet, les sages rouges peuvent avoir de superbes équipements aussi pour l’attaque, le paladin forcément aussi et le maître dégomme tout de ses poings. La plupart de mes PM sont utilisés pour le soin et la protection. Quand cela s’avère utile ou nécessaire alors on se faisait plaisir avec de la magie noire.

J’ai pu alors me débarrasser de la vermine faisant de ce monde un endroit peu prospère et triste. La encore on peut être impressionné par le scénario car au final, personne ne saura jamais tout ce que nous avons fait. Tout ceci ne fût qu’un paradoxe. En mettant un terme à celui-ci, nous ne rendons pas possible notre destinée. Donc en faisant ce que nous faisons, nous perdons la mémoire de nos exploits dans notre présent. Le méchant, Garland devenu Chaos, est en fait pris de notre présent par les démons du chaos, pour aller dans le passé et rendre possible leur propre existence. En faisant cela, ils permettent la prophétie de s’accomplir en créant les guerriers de lumière que nous incarnons. En allant le détruire, nous ne permettons pas aux démons d’exister ni à Garland d’être Chaos. Donc nous ne pouvons pas nous rappeler de quelque chose que nous n’avons jamais fait.

Alors oui, nous sauvons le monde, la monnaie d’échange étant simplement notre mémoire et de celle de toutes les personnes vivantes. Jamais personne ne saura qu’un danger sans précédent existait et qu’il s’agissait même d’une boucle temporelle chaotique jusqu’à ce que nous intervenions. Ça met le cerveau à l’envers et c’est juste génial en terme d’imagination, d’ingéniosité.

Ce jeu, rien que par son histoire, montre tout le potentiel de ce studio et de son directeur. Une petite bande de génies qui feront notre bonheur tant de temps durant. Aujourd’hui nous avons droit à de nombreux jeux dont personne ne devrait se passer si étant qu’il aime les RPG. On ne peut passer à côté de cette franchise ni de cette société Square Enix qui a su créé tant de bons jeux.

Merci Final Fantasy

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vendredi, 01 janvier 2021 12:17

Manettes Nintendo Switch Online

Je vais parler très sobrement de cette belle offre exclusive de Nintendo pour ses abonnés. Non je rigole, je suis un fanboy donc je n’arriverai pas à rester sobre et à ne pas montrer tout l’amour que je porte à NINTENDO.

Après cette introduction qui donne le ton de cet article on va pouvoir parler de cette belle offre. Alors d’abord sachez que l’offre Nintendo Switch Online n’est probablement pas au niveau des offres de la concurrence. Ceci est un fait. On ne peut pas trop comparer pour le moment. Je reçois la newsletter pour les offres Nintendo et Playstation, pas pour Xbox car je n’ai pas cette console. Nintendo a cependant su tirer profit de son histoire avec leur offre. Ils ont également su trouver le filon qui pourra les différencier de la concurrence. Sans parler du prix qui est quasiment le tiers de l’offre de Playstation Plus. Vous pouvez avoir quelques % ici et là, mais sans plus. Donc Nintendo se devait de trouver quelque chose qui puisse attirer les joueurs.

Leur avantage par rapport aux autres offres est leur catalogue pour nostalgiques. Vous pouvez jouer à des jeux NES et SNES à tout moment. Pour pousser l’offre au maximum ils ont décidé de fabriquer des manettes NES et SNES pour leur dernière console.

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On va passer en revue les manettes NES.

Ces manettes peuvent être chargées en étant connectées à la Switch comme les Joycon, ou dans un chargeur prévu pour la aussi comme pour les Joycon. Donc il y a le même rail qu’avec les manettes traditionnelles de la Switch. Cependant ces manettes ne peuvent être utilisées que pour les jeux de la NES. Ceci pour une raison évidente qu’il n’y a pas assez de boutons ni de Joysticks.

Ces manettes sont très bien faites, la qualité du matériel est réellement excellente et le design est totalement fidèle. Franchement les manettes sont magnifiques et je suis très heureux d’avoir fait cet achat. Les manettes sont belles, la batterie tient la route et jouer à ces vieux jeux avec les manettes dédiées est un réel plaisir.

Ce fût une bonne idée et ils ont réussi à créer avec ces manettes une offre totalement inédite. Un abonné peut acheter un maximum de deux paires de manettes NES. Une paire est au prix de 59,99 €. Un prix un peu élevé, bien qu’elles n’aient aucun défaut, leur utilisation est (logiquement) limitée et je trouve que le prix ne devrait pas dépasser les 45 € environ.

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Passons maintenant aux manettes SNES.

Celles-ci ne sont pas rechargées de la même manière. Je pense que c’est du aux boutons L et R. Le design ne pourrait pas être respecté si ils avaient mis le même rail qu’aux Joycon ou manettes NES. Donc la encore ils ont bien réfléchi et se sont posés les bonnes questions. Les manettes sont chargés via un cable USB C.

J’ai adoré les prendre en main, jouer à Mario Kart ou Donkey Kong Country était un pur plaisir. La encore, le design est respecté, le matériel est excellent et la prise en main est plaisant. Pour ces manettes, aucun défaut non plus à trouver. Les batteries tiennent la aussi le coup et le plaisir est total.

L’offre est différente dans ce cas-ci, vous achetez une manette et non pas une paire. Le coût est de 29,99 € et vous pouvez en acheter maximum quatre. Le même nombre que pour les manettes NES finalement. Niveau prix on arrive au même tarif (à 0,01 € prêt) et donc un peu cher à mon goût. La aussi on ne devrait pas dépasser les 45 € pour une paire. La raison étant la même, les manettes sont (logiquement) limitées à être utilisées pour les jeux SNES.

J’ai pris deux manettes directement afin d’avoir une paire de chaque et pour pouvoir jouer à deux, les jeux qui sont jouables à deux.

J’ai également eu une belle expérience au niveau de la livraison car je les ai eus endéans un petit mois. Quand je regarde aujourd’hui (01/01/2021), les manettes NES devraient pouvoir être livrées endéans deux semaines. Par contre les manettes SNES sont totalement indisponibles pour le moment. Quelle chance de les avoir prises fin Novembre pour ma part !

En résumé, les manettes sont trop chères pour quelqu’un qui est intéressé par le catalogue NES et SNES, mais qui n’a pas la fibre nostalgique ou qui ne jouerai pas assez souvent à ces jeux. Vu la limitation de leur utilisation, le prix reste un peu trop élevé. Par contre celui qui n’a jamais pu avoir ces consoles, celui qui ne les a plus, celui qui est très nostalgique et qui adore retomber en enfance ou l’adolescence va adorer les avoir et ne trouvera pas le prix choquant.

Pour ma part je suis content de les avoir, jouer à de vieux jeux avec ces manettes sur un écran de 55 pouces est quand même exaltant. Me mettre dans le lit avec ma femme quand elle lit un roman criminel et que je joue avec ces manettes auprès d’elle, c’est réellement amusant et je me souviens du temps ou tôt le dimanche matin avec mon frère on se retrouvait dans la salle de jeu et qu’on jouait à ces jeux devant une télé à tube cathodique.

Nintendo a encore su être différente des autres marques, cela peut être frustrant par moment, mais finalement on est toujours surpris par leurs idées innovantes et leur savoir faire avec leurs classiques. Pourvu que ça dure.

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samedi, 20 février 2021 18:43

Nintendo Direct du 17/02/2021

Nintendo Direct

Bonjour à tous.

Le 17/02/2021 avait lieu le Nintendo Direct tant attendu. Pour ceux qui ne le savent pas, il n’y avait pas eu de Nintendo Direct depuis presque 18 mois. C’est dire si l’attente fût longue. Maintenant, on va voir ensemble si les attentes ont été récompensées par de belles informations de la part de la firme japonaise ou non.

Je ne donnerai aucun avis personnel. Cela est réservé pour la conclusion. Je vais vous transmettre ici simplement les infos les plus marquantes de cette vidéo que tant de gens attendaient.

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DLC Super Smash Bros

La vidéo débute enfin. On a droit à une discussion entre personnages de Xenoblade Chronicles 2. On se rend vite compte qu’il s’agit de présenter un DLC pour le jeu à succès Super Smash Bros.

On aura donc droit à l’ajout de Pyro / Mythra. Personnage adoré des fans de la franchise du jeu et une épéiste supplémentaire à la longue liste de personnages disponibles sur le jeu de baston de Nintendo.

Voilà la première info qui est à prendre de ce Direct. Cela doit donner le ton et le rythme de la vidéo, on a eu aussi droit à de nombreux détails concernant l’arrivée de Pyro. Par exemple un Stage spécial au thème de Xenoblade, les différentes attaques et mouvement du personnage.

 

Le bonjour de Shinya Takahashi

ShinyaTakahashi prend alors la parole pour faire un bref bilan et de lancer le reste de la présentation. Il remercie les fans pour leur inconditionnel soutien et laisse alors place à la suite.

 

FallGuys

Dès le début de cette 2e annonce, on sait de quoi il s’agit. Fall Guys arrive sur Switch. Le jeu déjà connu du plus grand nombre n’est plus à présenter. Le jeu de course / battle royal avec des personnages en forme de Tictac géant débarquent sur la console pour l’été de cette année.

 

Outer Wilds

La présentation continue alors avec un jeu qui pourrait être assez prometteur. Le titre choisi pour annoncer le jeu donne clairement le ton. « 22 minutes remain until the solar system is destroyed ». C’est clair mais cela impose un tas de questions supplémentaires.

Il s’agit d’un jeu d’exploration spatiale nommé Outer Wilds. Le système solaire est dans une boucle sans fin qui dure 22 minutes. Pendant cette boucle vous devez découvrir un maximum de choses, récolter des infos, décoder des messages, tout cela afin d’empêcher le soleil d’exploser ou du moins de comprendre pourquoi ? Et surtout pourquoi le système solaire est-il dans une boucle éternelle ?

 

Famicom Detective Club

On passe directement à la prochaine présentation. Il s’agit de Famicom Detective Club : The missing heir et The girl who stands behind. Ce sont deux jeux vendus séparément, deux thèmes distincts.

Un jeu de détective donc, pour le jeu nommé « the missing heir » on mène l’enquête dans un village dit hanté afin de découvrir les mystères lugubres qui entourent ce village.

Pour le jeu nommé « The girl who stands behind” il s’agit plutôt d’une enquête pour prévenir d’un sinistre meurtre qui pourrait arriver. Une enquête sur le surnaturel dans un lycée qui devrait être prenant si l’on en croit la présentation.

samuraiwarriors5

Samurai Warriors 5

On a droit à une présentation très rythmée pour Samurai Warriors 5

Comme souvent avec les franchises – Warriors, il s’agit de botter les fesses de hordes massives tout seul. On n’en sait pas franchement plus, mais si ce genre de jeux ont du succès ce n’est pas pour rien. Le jeu devrait arriver pour l’été de cette année et pas plus d’infos n’ont circulé pour le moment.

 

The Legend of Mana

Comme la franchise « Mana » fonctionne bien avec ses reprises / remix / remaster, on continue et cette fois on a droit à Legend Of Mana qui sera disponible le 24 juin. Les fans de la franchise peuvent être contents, 20 ans après le jeu s’est refait une beauté et c’est plutôt réussi du point de vue graphique. On nous explique l’histoire et le mode de jeu. Il s’agit (évidemment) d’un RPG, avec des artefacts que l’on reçoit on doit remplir la carte du monde qui est vide au début du jeu. Le but donc, faire retrouver au monde sa superbe et retrouvé l’arbre si important de la franchise.

 

Monster Hunter Rise

On nous présente un nouveau trailer de Monster Hunter Rise, avec de nouveaux monstres bien énormes, féroces et nerveux à combattre. On a un bref aperçu de ce que l’on doit faire pour les combattre.

La franchise qui fonctionne bien ces derniers temps. On aura droit à la sortie du jeu le 26 mars ainsi qu’une console exclusive et une manette pro exclusive à l’image du jeu.

mario golf

Mario Golf « Super Rush »

Après une brève intervention de la part de Mr Takahashi, on a droit à une nouvelle présentation. Mario Golf Super Rush. On nous présente le game play et les personnages iconiques qui sont évidemment présents. Le jeu a été poussé au maximum afin de pouvoir effectuer les meilleurs coups.

Il y aura plusieurs modes de jeu. On nous présente le « Speed Golf » les joueurs jouent en même temps, des pouvoirs sont disponibles dans ce mode qui peut être amusant et par moment rageant dépendant de vos amis. Un mode histoire sera disponible.

L’attente n’est plus très longue pour ceux qui aiment ce jeu Mario car il sera disponible le 25 juin et la précommande est disponible dès maintenant.

 

Tales of the Borderlands

Brièvement on nous parle de Tales of the Borderlands qui sort le 24 mars. Il n’y a sinon rien de significatif, la vidéo est assez expéditive.

 

Capcom Arcade Stadium

On passe alors directement à la nouveauté de Capcom, le « Capcom Arcade Stadium » L’application en soi est gratuite et certains Packs sont disponible en plus mais sont alors payants. Cela rassemble les jeux arcades les plus emblématique de la firme. Tout est d’ores et déjà disponible.

 

Aspyr

On nous présente alors Aspyr, un jeu de zombie qui nous demande de jouer du côté du zombie. Le but étant de se créer une horde de zombie et de prendre le contrôle de la ville. On pourra faire des upgrades sympas pour être plus puissant et plus dévastateur, avec même un Jet-Pack et autres moyens de locomotion.

 

No more heroes 3

On a droit alors à des détails concernant No more heroes 3. Des aliens envahissent la terre. Les aliens ont détruit une ville entière et vous devez sauver le monde. On nous présente un game play assez innovant et un style graphique plaisant et singulier. Il sera disponible le 27 août

 

Neon White

On arrive alors à la présentation de Neon White. Des assassins sont au paradis afin de tuer des démons qui s’y trouvent, rien que ça. Le game play est présenté tout de suite avec une brève explication de l’histoire. Il s’agit d’un jeu à la première personne. Le jeu sera disponible en hiver.

 

DC Super Hero Girls : Teen Power

On a droit à une autre présentation. Un jeu ou on incarne certaines des super héroïnes DC. Ce qui est assez évident, le graphisme cartoonesque, la narration assez amusante et le but dans le jeu, sauver la ville des méchants.

On nous présente des personnages qui seront disponibles. Il ne faut pas être reconnu et sauver la ville, tout en même temps. On doit donc aussi jouer en mode civile et tout faire pour ne pas être reconnu. Le jeu sort le 4 juin

 

Plants vs Zombie : Battle for Neighbourhood

Le Battle Royal arrive sur Switch le 19 mars. Une petite présentation assez sympa et énergique du jeu. Celui-ci aussi beaucoup de gens le connaissent déjà, l’avoir en mode portable sur Switch ou Switch Lite peut être sympa. Il s’agit de la « Complete Edition », donc avec certainement tous les DLC.

 

Miitopia

On a le droit à la présentation d’un jeu assez inattendu. Au-delà de la création d’un Mii très personnalisé, on doit avoir de de bonnes relations avec ses alliés pour les combats et réussir les missions. La sortie est prévue pour le 21 mai, les précommandes déjà disponibles.

 

Animal crossing

On a droit à des nouveautés pour le jeu à succès Animal Crossing dernier du nom. Il y aura des objets de l’univers Mario disponible pour célébrer l’anniversaire des 35 ans de Super Mario Brothers.

On aura droit à ces objets grâce à un update gratuit du 25 février. Dans le shop du jeu on pourra alors profiter des objets le 1e mars.

project

Project Triangle Strategy (Nom proviso ire)

On sera dans le monde de Norzelia ou existent 3 nations. Chacune avec une vertu particulière. L’histoire tournera autour de ces vertus et des choix que l’on fait.

Des explications sont données sur le mode de combat, l’utilité de différentes attaques, des terrains et des magies associées pour créer des modifications sur le terrain sur lequel on se bat. Les décisions que l’on prend sont importantes pour continuer l’histoire. La tactique est importante autant en combat qu’hors combat.

Le style graphique est en 2D modèle proche de Octopath Traveler et c’est une réussite graphique pour qui aime ce style, mais en toute honnêteté le travail fourni est visible.

Le jeu sera disponible en 2022 et une démo est disponible à la fin de la présentation.

 

Star Wars Hunters

La présentation du jeu est courte, on n’y voit ni game play ni histoire. On reconnait la musique, on voit le logo, la voix off nous dit juste que c’est un jeu compétitif, qui se déroule entre l’épisode 6 et 7 de la franchise. Le jeu sera disponible cette année.

 

Knock Out City

Un jeu EA, présente des personnages de jeux vidéo, qui jouent sur leur Switch à un Battle Royal / Dodge Ball. Le jeu s’appelle Knock Out City et il sortira le 21 mai.

On nous présente le jeu et ce qui doit être fait. Il semble qu’on puisse « être le ballon » pour être utilisé comme projectile contre l’équipe adverse. Cela ressemble à un jeu amusant tout en gardant un esprit de compétition et tactique pour pouvoir gagner les matchs.

 

World’s End Club

On incarne une équipe de 12 personnages le « Goalgetter Club ».

Le Japon n’a plus d’habitants et en retournant chez soi on contrôle différents personnages et il faut autant jouer en solo qu’avec plusieurs des dit personnages. Le jeu sort le 28 mai.

 

Hades

Hades va sortir en jeu physique le 19 mars avec de petits suppléments comme un code pour pouvoir bénéficier de musiques du jeu.

 

Ninja Gaiden Master Collection

Cette Collection inclut Ninja Gaiden Sigma 1, 2 et Ninja Gaiden 3. Une petite présentation est faite du game play et de son histoire. On y retrouve un style et des actions très rapides et intenses. Cela se présente comme une belle aubaine pour des joueurs n’ayant jamais profiter de ces jeux avant. Le jeu sera disponible le 10 juin.

 

Hyrule Warriors Age of Calamity

Pour 20 € on aura droit à Expansion Packet on nous donne certaines dates. Le 28 mai, courant juin et courant novembre arrivent donc ces nouveautés pour qui aura acheté ce pack.

 

Bravely Default 2

Le jeu sort bientôt et on nous donne une petite explication sur son histoire et son mode de combat.

Il y a un système de job, les combats sont au tour par tour. Un nouveau trailer sera montré plus tard et on rappelle que le jeu sort le 26 février. Les précommandes sont disponibles pour les plus intéressés.

 

Ghost’s N Goblin Resurrection

Ghost’s N Goblin Resurrection est présenté. Ce jeu sort le 25 février et les précommandes sont possibles aussi. Un coop en local est aussi possible. On ne nous donne pas plus d’infos que cela. On reconnait directement le style de ce jeu avec une refonte graphique assez spéciale.

 

SaGa Frontier Remaster

Une nouvelle présentation concernant un jeu remasterisé. Il s’agit de SaGa Frontier (Remaster), celui-ci sort le 15 avril. Le jeu a été amélioré, des nouveautés apportées pour pouvoir plaire autant aux fans de l’original que pour attirer de nouveaux joueurs.

 

Apex

Le jeu qui ne doit plus être présenté sort le 9 mars sur Switch. Un skin spécial pour Pathfinder et double EXP pour les joueurs Switch sont offerts.

 

Infos de Eiji Aonuma

Eiji Aonuma (prod. De la série Zelda) prend la parole, il explique qu’il n’y a pas de nouveautés à présenter pour BotW 2 et s’excuse. Il explique que le projet avance bien et que nous aurons droit à des nouvelles au courant de l’année pour la suite de l’opus sortie sur Nintendo Switch. Il nous demande de patienter car il a quand même une information a donné.

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Skyward Sword

On a alors droit à la présentation de la version HD du jeu sorti en 2011 sur la Nintendo Wii. Le jeu sera disponible le 16 juillet et les précommandes sont déjà disponibles.

On pourra toujours profiter du game play en mouvement avec les JoyCons ou du jeu avec les manettes. Un peu de ce game play est expliqué. On nous explique comment bouger les joysticks pour pouvoir jouer sans devoir bouger les bras et risquer de donner des coups aux membres de sa famille qui pourraient passer par là.

joycons

Des JoyCons spéciaux en l’honneur du jeu « The Legend of Zelda Skyward Sword » seront mis en vente le 16 juillet, en même temps que le jeu. Un design bien pensé et rappelant réellement le jeu en question.

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Splatoon 3

On retrouve un personnage de Splatoon. On peut voir les modifications faisables sur le personnage et le petit monstre qui l’accompagne.

Plongé dans un univers apocalyptique. Un désert énorme. Un train de fortune. On arrive dans une ville immense plein de gratte-ciels. On nous présente des matchs 4 vs 4 assez rapidement. Des stages comme on en connait. Des armes plus folles que jamais. Cela promet de rester dans la même veine que les précédents jeux et devraient plaire à ceux qui ont joué à cette franchise.

Le jeu est prévu pour 2022 et on ne reçoit dès lors plus d’informations que cela concernant le jeu.

 

Ma conclusion personnelle

Je ne vais pas dire déçu mais je reste sur ma faim. Il n’y a pas d’annonces spectaculaires à mon goût. Je rappelle aussi la communication de départ : Uniquement des infos sur jeux déjà existants (assez vrai) et sur des jeux qui sortent le 1e semestre 2021. Cela ne fût pas vraiment le cas. On a des jeux annoncés pour 2022 ou hiver 2021. Rien que de ce point de vue là on peut vraiment être déçu. Les DLC aussi ne sont pas forcément des plus exceptionnels.

Je rappelle que pour Super Smash Bros, bien que l’envie d’avoir plein de personnages jouables étaient communiqué par Nintendo, on a le droit à un épéiste supplémentaire. Cela commence à faire vraiment beaucoup. L’expansion pack pour Hyrule Warriors n’est pas exceptionnel non plus et / ou n’est pas très détaillé. La première vague de fin mai, donne droit à deux nouvelles armes pour Link. C’est quand même assez maigre.

Les grosses annonces qui peuvent avoir plu sont celles concernant The Legend of Zelda Skyward Sword Version HD, avec les JoyCons qui sont eux vraiment très beaux. Mario Golf, qui peut être très marrant dû à ses modes de jeu assez amusants et jouables à plusieurs. Je pense également à l’annonce concernant Monster Hunter Rise. On a pu voir un peu plus du jeu qui sort bientôt et on a pu voir la dock-in station et la manette Pro de la Switch à l’effigie du jeu qui sont aussi assez belles.

Sinon il n’y a aucune annonce digne d’une attente de 17 ou 18 mois. Du jeu réchauffé, des jeux arcades, des informations pour des jeux qui sortent en hiver ou même pas cette année, des jeux pour lesquels on a peu d’informations.

18 mois d’attente pour ce qu’on a reçu, c’est assez mince. C’est dommage et on va espérer que Nintendo aura (vite) de nouvelles informations (plus) intéressantes à nous annoncer.

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vendredi, 09 avril 2021 23:22

Mes franchises adorées - Final Fantasy

Mes franchises adorées

FINAL FANTASY

Bonjour, cet article sera un de ceux qui me feront le plus plaisir à écrire. Tout simplement à cause des souvenirs de cette franchise. Cette franchise est de loin celle que j’aime le plus. Si je devais faire un top 3 ce serait simple à faire. Il y a Final Fantasy en premier, Mario en deuxième et Zelda est dans la balance avec Pokémon en troisième. Pour certains qui me connaissent dirait que j’oublie Fifa. Alors non je n’oublie pas Fifa qui est une obligation également à avoir pour moi. J’aime aussi cette franchise, mais d’un point de vue affectif elle reste derrière. Bien que ce soit un jeu que l’on peut jouer à tout moment, les trois franchises de mon podium requièrent un état d’esprit particulier et surtout du temps. Car oui, quand je me mets à jouer à un de ces jeux, je dois être sûr que pour un minimum de deux ou trois heures je ne serai pas interrompu. J’ai besoin de pouvoir m’immerger et pouvoir faire un maximum de choses pour prendre un plaisir qui défie tout.

Alors voyons par ordre chronologique les jeux de cette franchise que j’ai joué (ou qui m’ont le plus marqué).

FF VIII et VII sont les premiers (oui dans cette ordre) auxquels j’ai joué et je remercie encore mon frère qui fit la découverte de ces jeux quand nous étions jeunes. Je devais avoir neuf ou dix ans. Je me rappelle qu’avant cela je ne jouais pas tant que cela aux jeux vidéo. Puis mon frère avait ces jeux et nous nous chronométrions pour savoir qui avait le droit de jouer ensuite.

Donc je regardais souvent mon frère jouer et je tentais de faire aussi bien. Les histoires de ces jeux, la manière qu’elles étaient comptées me percutais. Je trouvais que la narration était superbe et j’étais happé par ces jeux.. Après avoir joué à FF IX et X, que j’aimais beaucoup moins à l’époque certainement dû à mon jeune âge. Sorti en 2002, son style de narration était pour moi moins évident à accepter et à comprendre je pense. La même année sont sorties les compilations comprenant le FF I et FF II, FF IV et FF V, mais aussi FF VI en jeu seul. Tout cela sur Playstation première du nom.

J’ai appris l’anglais avec ces compilations et j’y ai joué en essayant de comprendre un maximum. Une fois que j’ai commencé les cours d’anglais, l’un m’aider à progresser dans l’autre.

En 2007 j’ai eu un coup supplémentaire avec FF XII, mon attention tournait un peu plus sur les jeux. Et hop, on a un amoureux hardcore des FF. J’ai donc aussi repris les FF I à VI. J’ai torché le IV, V et VI. Le IV est excellent et le VI est une de leur œuvre d’art pour moi. Le V est réellement cool dû à l’import des « Jobs », en plus on peut en changer autant qu’on veut. Ce cocktail bien secoué a fait de moi un fan inconditionnel de cette franchise. J’ai repris aussi FF II, qui avait un gameplay assez cool que je ne comprenais pas trop bien dû à mon niveau d’anglais encore trop faible en 2002. Il est à savoir que les jeux sortis sur Playstation 1 étaient uniquement disponible en anglais et qu’il a fallu attendre les versions sur Game Boy Advance (que j’ai aussi oui oui) pour les avoir en français.

FF II a été une petite claque pour moi aussi, car le fait que vous ne receviez pas de point d’EXP et que vous deviez enregistrer des mots clés à utiliser avec les bonnes personnes au bon moment était intriguant. On vous demandait de savoir gérer par vous-même vos personnages et le déroulement de l’histoire. C’était assez impressionnant pour moi et je trouvais cela exaltant. Je me rappelle que j’avais une partie sur Game Boy Advance qui était du pur génie, je me sentais imbattable et il faut dire que l’histoire était bien racontée.

Pour Final Fantasy XIII, ce fût la première fois ou j’avais de réelles attentes et que je suivais les informations concernant son développement. Je ressentais ce que je peux bien plus souvent ressentir aujourd’hui en ce qui concerne les jeux vidéo : Une envie d’avoir un nouveau jeu. Tout simplement cette envie d’avoir une nouvelle aventure à jouer. J’avais peur également vu certaines critiques qui commençait à tomber sur le jeu et surtout qu’il mettait beaucoup de temps à enfin sortir sur le marché. Une fois le jeu en main, j’ai passé mon temps uniquement sur ce jeu. C’était un de ces jeux dont vous ne pouvez pas détourner le regard. J’ai fini l’histoire principale en 65 ou 70 heures à peu près, en l’espace de deux semaines. Oui une moyenne de 5 heures par jour environ. Ce jeu m’a fait encore plus aimer la franchise. Par contre je comprenais aussi la principale critique du jeu qui était que c’était un peu un jeu « couloir », avec moins de liberté que ce que l’on peut avoir l’habitude d’avoir. Ce n’était pas faux et cela fut plus ou moins évident à certains moments. Cela ne m’a pas empêché d’avoir adoré ce jeu.

Et puis devait arriver l’attente pour Final Fantasy XV. Entre le XII et le XIII il y avait trois ans d’attente. De 2007 à 2010. Pour FF XV on a dû attendre 2016, six années donc.

Arrivé à ce point je tiens quand même à faire un point sur les jeux FF que j’ai. Nous sommes donc en 2016/17 et j’ai : FF 1 à 6 trois fois, sauf FF III dont j’ai uniquement le Remake sur DS, j’ai FF 7 à 9 deux fois (je n’avais pas encore la Switch donc aujourd’hui aussi trois fois pour ces jeux), j’ai FF X, X-2, FF XII deux fois car j’ai acheté la version PS4 également. J’ai FF XIII et forcément aussi FF XV qui arrive en dernier à cette époque.

Je n’ai pas voulu me faire spoiler quoi que ce soit pour le jeu car je me rappelle le nombre de sentiments que j’ai pu ressentir pour le précédent opus. Alors même quasiment un an après sa sortie je ne sais rien du jeu à part que vous avez une superbe voiture customisable et des personnages assez spéciaux avec vous et que vous serez en mode Bromance. Une fois que j’avais le jeu, je n’ai pu en détourner les yeux. J’ai joué un nombre conséquent d’heures et j’ai adoré chacune d’elles. Ce jeu est pour moi un pur chef-d’œuvre. Tout était bon dans ce jeu. Tout ce que vous pouviez avoir à faire, quêtes principales, quêtes annexe, quêtes pour améliorer la voiture, chasse de monstres, cuisine pour avoir de meilleurs statistiques, la façon de vous soigner en frappant les autres avec votre magie, comment utiliser la magie, comment diriger chaque personnage. Tout, tout est superbement fait et rien ne serait à changer si cela doit uniquement me concerner. Chaque point de ce jeu m’a plu. Je n’y trouve aucun défaut.

Ce qui m’a le plus plu, la narration et le fond de l’histoire tout simplement. Je dois dire que de la manière dont tout est raconté, je mets ce jeu en numéro 1. C’est touchant, prenant, beau et même poétique. Cela vient à contre-pied de la manière de se battre qui est plus nerveuse, puissante et dynamique.

Depuis je n’ai pas eu de quoi me rassasier, mais une fois la Nintendo Switch en main j’ai donc acheté FF VII à FF IX. J’ai fini le IX d’abord car il est très beau je trouve. Une belle histoire et le style graphique me plaît beaucoup.

Mon rêve la en ce moment serait d’avoir droit à un import des « classiques » FF I à VI sur la Switch. Ce serait vraiment bien de pouvoir en profiter, surtout quand on voit que l’on peut profiter de classiques comme Dragon Quest I à III, FF Legends ou les jeux « Mana » sont accessibles, alors pourquoi pas ceux-là ?

J’ai eu la bonne surprise comme pour la plupart des gens de voir la présentation du petit dernier, Final Fantasy XVI. Un retour au médiéval-fantastique, un retour des cristaux et une nouvelle façon de voir Shiva, Ifrit et les autres qu’on a appelé Espers, Eons, G-Force ou encore Eidolons. Tout semble très prometteur. Quand on voit la vidéo on se rend compte aussi qu’il y aura plus de sang visible que ce dont on peut avoir l’habitude, le directeur qui est celui qui s’est occupé de FF XI Et XIV est digne de confiance. Tout est donc mis en œuvre pour que le dernier de la franchise soit à la hauteur de ses ainés.

Bref, vous l’aurez compris je ne trouve aucun défaut à cette franchise et à leur développeur Square Enix anciennement Square Soft. L’avenir semble radieux vu qu’un futur FF sortira et c’est déjà pas mal. Final Fantasy m’aura beaucoup apporté durant ces 15 voir 20 dernières années et j’ai aimé manipuler chaque personnage que ces jeux ont pu me donner la chance de contrôler. Des histoires riches, tristes et heureuses. Des combats épiques et frustrants. Aujourd’hui des souvenirs géniaux et demain de nouvelles quêtes à découvrir. J’ai hâte de vous écrire à nouveau concernant cette franchise.

Donc mon top 3 des FF avec les logos uniquement pour le fun ( de 1 à 3, de gauche à droite) :

 

 

logosff groupés

 

 

Classement total après le top 3 :

  • Final Fantasy VII
  • Final Fantasy XII
  • Final Fantasy XIII
  • Final Fantasy II
  • Final Fantasy V
  • Final Fantasy IX
  • Final Fantasy VIII
  • Final Fantasy I
  • Final Fantasy X
  • Final Fantasy III

Naturellement ce n’est pas un classement simplement de bon à mauvais mais surtout de celui qui m’a le plus plu à celui qui m’a le moins plu. Mais chacun de ces jeux m’a apporté de la joie et j’ai adoré y jouer et vais aimer y rejouer. Je vous dis, au prochain article.

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vendredi, 16 avril 2021 23:03

Mes franchises adorées : Pokemon

Mes franchises adorées

POKEMON

 

POKEMON ! Attrapez les tous ! Ah que de souvenirs. Que de moments géniaux passés. Et dire que j’écris au passé alors que dès que j’ai fini l’article je vais continuer à jouer à Pokémon Bouclier sur ma Switch. Depuis tellement de temps je joue à cette franchise. C’est d’ailleurs la première franchise à laquelle j’ai joué par moi-même.

Comme vous le savez peut-être, ce n’est pas le top 1 de mon classement des franchises préférées. Cela reste quand même la première franchise à laquelle j’ai réellement joué. J’ai la version bleue et mon frère la rouge. Dès le départ mon frère connaissait certaines mécaniques comme celle de pouvoir échanger les petits monstres.

Donc lui et moi faisions attention de s’envoyer les Pokémon manquants au Pokédex de la version de l’autre. Aussi, nous faisions attention au fait que certains ne pouvaient qu’évoluer en étant échanger. Par exemple Machopeur ou Gravalanch ou encore Spectrum.

Dernier détail et pas des moindres, dans ces versions comme pour la plupart par la suite, il était impossible d’avoir les autres pokemon de départ. Il y avait Bulbizarre, Salaméche et Carapuce. Ce qu’on faisait était simple. On avançait dans l’histoire jusqu’au moment ou on pouvait faire des échanges. Puis on donnait à l’autre le compagnon de départ qu’on avait choisi. Et on recommençait jusqu’à ce qu’on aie tout deux fois. Ouais on se donnait du mal.

Bref c’était excellent.

Puis, quand est venu la 2e génération j’étais super content. J’avais la version Argent et mon frère Or.

Les Pokémon de départ étaient super cool, surtout celui du feu à mon goût, Héricendre était LE Pokémon de cette génération pour moi. Le plus impressionnant était qu’on devait aussi aller sur l’île de la première génération pour battre les maîtres d’arènes et la ligue ! Donc il y avait deux fois la manne de travail que dans le premier jeu !

Je me rappelle le train à prendre, c’était fantastique ! Mais j’en oublie presque la version jaune ! Avec mon frère on a eu cette version aussi ! Pikachu qui vous suit comme dans l’anime. Vous pouvez lui parler pour voir à quel point il est heureux. Et vous aviez les trois Pokémon de départ sans devoir avoir recours aux échanges ! Vous les recevez si Pikachu est heureux au maximum. C’était super à faire, sinon le jeu était le même que la première génération naturellement.

Avec Argent et Or on s’est amusé comme des fous. Il y avait de belles choses à faire et les nouveaux Pokémon avait de l’allure. C’était bien fait mais il y avait rien de réellement nouveau finalement. Puis il y a eu la version Crystal, innovation folle, une pile pour pouvoir se rappeler de l’heure et ainsi le jeu était à l’heure réelle. Donc vous deviez / pouviez faire la différence entre jeu la nuit et jeu le jour. Que de bons souvenirs.

Par contre quand est venu la génération trois, Saphir et Rubis. J’était tellement excité. Je m’en rappellerai toujours ! On était dans le sud de la France en vacances. On avait la Game Boy Advance. Mes parents étaient allé faire les courses. J’étais sur la petite terrasse chez mes grands-parents et la on reçoit le jeu en main. J’ai du dire au moins dix fois « j’arrive pas à le croire ».

Je dois dire que je n’étais pas trop impressionné par les Pokémon de départ. Ils n’ont pas étaient marquants pour moi. Je crois me rappeler quand même de la vitesse folle de Jungko. Sinon rien de nouveau sous le soleil pour les Pokémon de départ. Par contre Tarsal, Terhal et Draby m’ont marqué ! Ces Pokémon, si je peux les avoir à chaque jeu Pokémon que je joue, je les attrape. Je les trouve géniaux !

Par contre l’histoire était super cool. La team des méchants aussi. Ce qui m’avait aussi marqué était les nouvelles CS. Les capacités sont les attaques apprises par les Pokémon. Vous pouviez acheter des capacités et vous DEVIEZ trouver les CS. Sans celles-ci vous ne pouviez pas avancer. Comme Vol, Surf, Force ou Couper. Vous deviez les obtenir sinon vous étiez bloqué.

Dans Saphir/Rubis, il y a eu Cascade en plus et Plongée. On pouvait alors à certains endroits utiliser cette dernière pour se retrouver sous l’eau et trouver de nouveaux Pokémon. Quelle innovation folle, c’était exaltant.

Ensuite il y a eu Emeraude pour cette génération, que j’ai loupé oui. Dommage mais sans trop de regrets quand même.

Puis il y a eu Pokémon Diamant et Perle. Une histoire moins marquantes que son prédécesseur et moins de Pokémon qui m’ont plu. J’y ai joué et pris du plaisir mais c’était difficile de faire mieux ou aussi bien que Saphir et Rubis à mes yeux. Donc moins exaltant.

Ce dont j’ai le souvenir bien ancrée, c’est Lucario. Il est emblématique et tout le monde l’aime. Rien de surprenant que moi aussi je l’adore mais que j’ai aimé ce petit monstre super cool. Sinon cela restait un peu fade à mon sens.

Un petit rafraichissement avec les version Heartgold et Soulsilver. On l’aura compris, ils ont refait Or et Argent avec les nouvelles possibilités qu’offraient 2010. Je ne me le suis pas acheté car je n’y voyais pas l’intérêt… et toujours pas aujourd’hui.

La génération suivante, la 5e à présent est avec Blanc et Noir. Les choix de départ sont plus tôt cool niveau design et il y a l’apparition de Nodulith qui est clairement trop cool en évolution finale. Ce qui est aussi assez cool est qu’il n’y avait pas d’autres Pokémon disponibles que ceux de cette génération. Il fallait recevoir le Pokédex national pour pouvoir obtenir d’autres Pokémon des générations précédentes. Ce qui n’était plus le cas dans Noir et Blanc 2. Les Pokémon de la 5e et d’autres générations sont disponibles dès le départ de l’aventure. La carte, les champions et ce genre de détails changent quelque peu mais rien de bien plus réjouissant.

Qui dit Pokémon X et Y dit : Amphinobi je t’aime. Le plus cool de sa génération et le plus emblématique sûrement. Grosse nouveauté pour ce jeu, les Mega-Gemmes. Cela permet la Mega-Evolution, des Pokémon appelés alors les Méga-Pokémon.

Cette évolution n’est pas permanente mais permet durant le combat de clairement prendre l’ascendant et de voir ses Pokémon favoris avoir une forme super cool ou « Méga ». Capturer un Pokémon donne (enfin) des points d’expérience aux Pokémon de son équipe, il y a des hordes sauvages de Pokémon et on se retrouve donc à 1 contre 5.

Plus de nouveautés aussi niveau connexion internet avec le jeu et donc nouvelles fonctionnalités.

Forcément il y a aussi le full 3D vue que c’est sur la Nintendo 3DS que le jeu sort. Ce qui apporte naturellement un plus graphiquement même si on utilise pas l’option 3D. Dommage quand même que mis à part Amphinobi, aucun monstre n’aura marqué mon esprit…

Un remaster de Rubis et Saphir avec les noms Rubis Omega et Saphir Alpha. Le tout sur 3DS, ils ont aussi fait une version spéciale en 2DS avec des consoles jolies je dois dire. Celui-là on me l’a offert avec le coffret métallique. C’était naturellement cool de se replonger dans cette histoire. Mais rien de plus il faut être sincère. Le plaisir était quand même présent.

Puis arrive Soleil et Lune. Alors la j’ai été déçu pour la première fois. Je n’ai pas trop aimé les mécaniques, l’histoire et la manière d’avancer. Je n’ai pas trop accroché. Par contre Félinferno il est vraiment cool. Cela m’a tellement peu marqué que je n’ai pas acheté Ultra-Soleil / Ultra-Lune.

J’en ai même eu peur de ne plus apprécier cette franchise. Après je respecte l’idée et la tentative d’innovation, cependant pour moi c’était un clair coup d’arrêt. Et puis est arrivé ce qui devait arriver.

Pokémon Let’s Go, Pikachu / Evoli!

Petite claque de nostalgie. Par contre je suis content que par la suite ils ne sont pas resté sur cette idée. C’était super pour moi surtout que je n’avais jamais touché ni même téléchargé Pokémon Go !

Je n’y vois aucun intérêt surtout que je n’ai pas le temps pour ces trucs-là. J’ai aimé ce jeu et retourner dans cette première région et y refaire ce qu’on avait à y faire. C’était assez passionnant mais on remarque aussi qu’il était « important » de tout faciliter. Certaines choses se faisaient plus naturellement et cela se ressentait quand on a joué à la quasi-totalité des jeux de la franchise.

C’est resté un plaisir et ce qui était par contre très fort, le vol. Quand on vole on se retrouve au-dessus de la carte avec son Pokémon et on voit d’autres Pokémon à attraper. C’est quand même super intéressant.

Avec ce dernier, je suis en plein dedans. Et je m’amuse comme un gosse. Entre mécanique à l’ancienne et nouveautés, on est en plein dans ce que je recherchais sans le savoir pour un jeu de cette franchise. Epée et Bouclier, ce jeu est vraiment très bon. L’histoire, les combats, le Dynamax, le camping et la cuisine. Ces choses rendent le jeu épique. Il me manque ce besoin de CS mais il semble que ce temps soit révolu.

Le jeu reste un de mes temps fort de ces deux dernières années. J’en suis heureux. Il y a aussi quelques Pokémon marquants comme Corvaillus, Astronelle ou Monthracite. Tout m’a plus dans ce jeu et je suis heureux de ne pas avoir manqué à l’appel. Par contre la aussi on remarque une certaine facilité à arriver à ses fins.

J’ai très hâte de voir l’avenir. D’abord avec le Remaster Perle et Diamant. A voir si cela peut me convaincre et me rabibocher avec cette génération. Comme je disais, ce n’est pas le jeu qui m’a le plus marqué. Et puis que dire de ce qui va arriver ensuite : Pokémon Legends : Arceus.

Ce jeu qui reprend le passé lointain de l’univers Pokémon. On devra remplir le premier Pokédex. On est dans la région de Sinnoh et on va avoir un système de jeu peut-être plus poussé dans l’observation et l’attente pour attraper un petit monstre. On pourra choisir entre le combat et la manière Pokémon Go pour attraper un Pokémon.

Un jeu plein de promesses, plein d’attente et surtout qui change de ce qu’on a pu connaître jusqu’ici. A voir si la tournure que prend ce jeu sera un tournant majeur pour la franchise ou s’il s’agit d’un simple jeu annexe. Sincèrement je penche pour la première option surtout vu les moyens dont disposent les uns et les autres pour créer quelque chose de grand.

Le passé a été radieux, le présent et beau et le futur semble superbe. Que du bonheur donc avec cette franchise pour qui mes sentiments ont quand même tangués par moments.

Vive Nintendo, Vive Pokémon et vive les jeux vidéo !

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lundi, 19 avril 2021 22:54

Les abonnements des jeux vidéo

On va discuter des offres que peuvent offrir les différents constructeurs, pas celles disponible en mode cloud uniquement comme Stadia, Shadow ou autre.

Ici je discuterai uniquement de ce qu'offre les principaux constructeurs de consoles. On se concentre aussi sur le gaming, les jeux. Pas d'autres options disponibles avec ces abonnements.

 

On va commencer par l'offre de Xbox, le Game Pass. Il y a beaucoup de bons jeux disponible et un catalogue tout de même bien fourni. Avec le début de la Beta pour les PC et appareils mobile iOS, cette offre va encore plus prendre de l'ampleur.

L'offre faite du Game Passe propose quand même un catalogue assez énorme de jeu et surtout de jeux très bien classés. Il y a même des jeux qui sont ou seront disponible dès le jour de leur sortie à la vente. Encore un argument de plus. Avec la possibilité future de pouvoir jouer en mode cloud, sur Smartphone et sur PC / PC Portable, cela fera qu'aller plus loin dans les options disponibles.

Le principal concurrent étant Sony on va passer à leur offre. Le PS Now est très ambitieux. Le catalogue est très fourni mais il n'y a pas que de bons jeux, il faut bien le dire. Cependant il y a des jeux allant de la PS2 à la PS4. De plus en plus de blockbuster intégrent le catalogue et ce n'est que pour le plus grand bonheur des fans. En plus il y a déjà la possibilité de jouer via un ordinateur. Via une simple application, avec une manette PS4, un abonnement et on peut en profiter tranquillement.

Après n'oublions pas que Playstation a encore le PS Plus. Cet abonnement est quand même aussi très intéressant. D'abord il est nécessaire si vous voulez jouer en ligne, c'est forcément le côté moins cool. Par contre vous obtenez des jeux gratuits. Et pas n'importe quel jeux, par exemple j'ai pu bénéficié de jeux comme Fall Guys que je trouve super sympa ou The Last of Us Remaster gratuitement. Chaque mois vous obtenez des jeux gratuits comme vous le lisez par ces exemples, de bons jeux sont disponibles! En plus vous avez des réductions exclusives qui défient toute concurrence niveau prix.

Les deux offres peuvent être comparées sans soucis et la aussi ça joue au coude à coude. Pourquoi le Game Pass a une meilleure cote? Et bien certainement du au fait que les jeux du studio Xbox sont disponibles dès le premier jour via le Game Pass. Ceci est un énorme avantage. Sur la qualité de tout le catalogue, le Game Pass est devant, Sony a joué sur la quantité mais commence clairement à étoffer son catalogue niveau qualité.

Et puis on a Nintendo. Eux, prennent toujours tout le monde à revers en faisant toujours quelque chose de très différent de ce que font les autres.

Pas de Pass ou quoi que ce soit d'autre qui se rapproche clairement de la concurrence. Par contre j'avoue être tombé totalement sous le charme de leur offre.

Une offre défiant tout niveau prix. Et puis ce sera à peu prêt tout. Il y a bien les jeux sympas en mode Battle Royal comme Tetris 99, des offres exclusives mais surtout on tire sur la corde sensible de la nostalgie.

Un catalogue bien fourni en jeux NES et SNES. Le coup de massue étant la possibilité d'avoir des manettes à l'ancienne pour la Nintendo Switch pour jouer à ces vieux jeux. Et on en redemande!

A quand les jeux N64, les manettes qui vont avec et qui sait, peut-être les jeux des différents Game Boy avec des manettes représentant le bas de ces consoles portables?

Ce serait super réjouissant quand même. Par contre il semble pas du tout que ce soit prévu de concurrencer Xbox et PS pour un système cloud. D'un autre coté ils ont bien créé leur propre parc d'attractions...

Le futur semble toutefois promis à de belles choses concernant les trois firmes et il est certain que tout le monde s'y retrouvera sans trop de souci.

L'avenir nous dira à quoi nous aurons droit prochainement.

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mercredi, 19 mai 2021 17:23

Mes franchises adorées : Mario

Mes franchises adorées

Mario

Je vais parler d’une des franchises les plus emblématiques. Je ne connais pas une personne qui n’ai pas joué au moins une fois à un de ces jeux. Après je dis ça mais il y a mon père peut-être. D’un autre côté il jouait à Balloons sur NES, ce qui est super cool aussi.

Mario est dans ma vie partout présent. J’ai une Nintendo Switch Mario Odissey Edition. J’ai à peu de chose près tous les jeux de la franchise. J’ai un tableau, des coussins, manettes, chargeurs etc. Donc vraiment Mario m’est très important. Plus petit mon personnage préféré de la franchise était Yoshi. Ce petit dinosaure génial me faisait kiffer. Je me rappelle même du jeu sur Game Boy Advance. La cartouche était plus grosse car elle avait un appareil gyroscopique pour un game play plutôt innovant.

Par la suite, il y a eu Super Smash Bros Melee sur Game Cube. Alors oui ce n’est pas un jeu de la franchise, mais avec ce jeu j’ai commencé à être dingue de Luigi. C’était aussi une époque ou je prenais plus de temps à jouer et on était plusieurs potes avec mon frère à jouer comme des dingues à ce jeu. Du coup pour la franchise Mario j’ai de plus en plus choisi ce personnage.

Et oui, je suis le petit frère, du coup Luigi était un choix forcé quand on jouait ensemble. Mais le PLAYER 2 que je suis l’assume pleinement. Ce personnage est génial et mis à part dans Super Mario Bros 2. Excusez-moi, mais ces sauts me font faire des cauchemars encore aujourd’hui. En plus si on y pense un peu, Yoshi a aujourd’hui ce saut. Un mouvement de pédalier avec les pieds et un effet de planeur. N’oubliez pas que le jeu Super Mario Bros 2 est sorti au Japon en 1988. Donc si vous vous dites mais ce style de saut est super cool ! N’oubliez pas qu’on parle de game play qui est âgé de plus de 30 ans ! Donc non ce saut n’était pas la grande classe.

Ayant grandi avec ces consoles à porté de main, évidemment j’ai pu jouer à tous les jeux Mario. A peu de choses prêt. C’est toutefois surtout avec la Nintendo 64 que j’ai profité pleinement de la franchise. Les Mario Party étaient fabuleux, mais que de bons souvenirs ! Ces jeux sont magiques ! Mario Tennis reste aussi une belle série de jeux. Par contre je dois avouer que la version sortie sur la Switch ne m’a pas plu du tout. Ce n’est vraiment pas ce à quoi je m’attendais. Il y a certains points sympas mais en somme ce jeu ne m’a pas plu tout simplement.

Naturellement il y a aussi le ô combien exaltant mais le ô combien tout aussi frustrant Mario Kart. Ces jeux ont été si marquants. Tellement d’amusements vécus avec ces jeux. Je pense que j’ai rarement autant même ri sur un jeu que celui-ci. Son rival étant Mario Party, c’est évident. Toujours assez bon joueur, pas de rage pour ce genre de jeux.

Je ne sais pas si beaucoup de gens seront d’accord, mais les meilleurs souvenirs possible avec un jeu Mario Kart est incontestablement sur Mario Kart Double Dash. Quelle innovation de pouvoir jouer à deux sur une voiture, sur un écran sans que celui-ci soit partagé !!! C’était totalement génial !!!! De pouvoir collecter deux armes en changeant de conducteur entre le joueur 1 et 2. Que c’était génial. Je me rappelle des étés à jouer ensemble. Toute la famille. En plus de pouvoir jouer à 4 avec un écran partagé seulement en deux !!!! Oui je m’excite peut-être un peu trop et je me rends compte que je commence à être vieux…

Bref, cette franchise a toujours su innover et faire de nouvelles choses inattendues. Je prends l’exemple de Mario Maker, bien qu’il soit sorti sur la bouse Wii U, que j’ai su apprécié. Ce jeu était une pépite. Mario Maker nous permet de pouvoir créer soi-même des niveaux, de les partager sur internet. Et quand on voit un peu les niveaux créés par les joueurs et surtout les niveaux terminés par les joueurs on peut se dire que les joueurs sont sadiques, doués et pleins de ressources.

Les consoles Nintendo toujours plus innovantes permettent aussi à tous les jeux de la franchise Mario de savoir se renouveler. La Nintendo Switch a permis de donner encore de belles possibilités aux jeux de cette franchise. Mario Odissey a su apporter de belles nouveautés avec la casquette pour encore donner un élan à la gamme de jeu principale. Super Smash Bros Ultimate et le nombre énorme (même trop) de nombre de personnages jouables, de surfaces de combats ont permis au jeu d’avoir un bel engouement. Ensuite il y a les différents mode de jeu qui sont quand même assez nouveaux, frais et apportent réellement un plus à ce jeu. Mario Kart 8 Deluxe est tout simplement un succès planétaire totalement fou. Par exemple, il est le jeu de course le plus vendu de l’histoire aux USA, il a figuré quasiment deux ans d’affilé dans le top 5 des ventes de jeux vidéo en France. Le dernier Mario Party doit encore être testé mais il est très prometteur.

Je ne vois en rien ce qui peut arrêter cette franchise d’apporter du plaisir aux gens de tous les âges. J’ai hâte de pouvoir continuer à jouer à certains de ces jeux, de pouvoir vous en parler, de pouvoir tester des nouveautés.

En attendant, jouez bien, jouez ensemble, soyez heureux. Et vive Mario !

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mercredi, 11 août 2021 19:10

Les styles de jeu - Plateforme

Un genre qui se marie bien avec d’autres. Des personnages totalement iconiques. Que l’on parle de jeu de plateforme ou d’un mélange plateforme et action ou aventure, il y a un tas de jeux.

Voici une petite liste pour voir à quel point ce genre a créé des personnages iconiques :

Mario, Sonic, Crash Bandicoot, Samus Aran, Spyro, Rayman, Mega Man, Donkey Kong et j’en passe.

sonic

Mario est probablement le plus connu de tous. Le petit bonhomme qui se fraie un chemin à travers les dangers à coup de boules de feu, carapace rouge, verte ou bleue etc.

Crash Bandicoot qui s’est vu renaître après un magnifique Remaster et un 4e opus génial. Rayman qui avec son style si particulier peut nous faire rager mais continuellement aimer ses histoires.

Donkey Kong, bien que déjà sur la scène du jeu vidéo a une énorme notoriété aussi (peut-être surtout) grâce à ses jeux sur Super Nintendo.

Sonic qui est devenu un personnage incontournable et si reconnaissable. Il reste aujourd’hui encore unique en son genre.

Spyro que dire, ce petit dragon tout feu tout flamme qui doit aider ses congénères alors qu’il ne sait pas encore vraiment voler. Aura-t-on droit à un nouvel opus sur Next Gen ? Ce serait sympa.

Samus Aran qui a su impressionner tout le monde car jusqu’à la fin du (premier) jeu on ne pouvait pas savoir que c’était une femme. Devenue une réelle icone du jeu vidéo. Un nouveau jeu arrive d’ailleurs bientôt (il était temps)

Mega Man qui est certes reconnaissable et connu des joueurs, il l’est peut-être moins pour les gens qui ne jouent pas régulièrement. Ce personnage reste tout de même une référence.

crash

Ce genre a forcément fait partie de ma vie depuis que je joue aux jeux vidéo. Des fois impossibles à suivre d’autres fois trop simple. Les développeurs font toujours de tout pour pouvoir vous dérouter et vous faire rager. Disons-le, il y a un peu de méchanceté derrière tout ça. Ils aiment nous voir souffrir.

Il faut dire aussi qu’on en redemande. Ce genre existe depuis si longtemps. Si l’on prenait que Mario comme exemple on en est à 35 années d’agonie, de rage et de questionnement sur la vie. J’exagère un peu c’est vrai.

Rappelez-vous vos dernières games sur ce genre de jeux. Il y a un fond de vérité quand même.

metroid

Récemment je me suis remis à Metroid sur NES et SNES. Via ma Nintendo Switch j’ai ces jeux. Grâce à l’abonnement j’ai même acheté les manettes pour avoir le même ressenti que par le passé.

Si vous doutez de la qualité, allez voir mon article sur les manettes. J’en dis plus. Sincèrement on se retrouve facilement 25 années en arrière. Ces jeux restent plaisants à jouer et leur histoire est bien faite.

spyro

On continue à prendre beaucoup de plaisir. Comme beaucoup de gens j’ai aussi les nouvelles versions de Crash et Spyro. Des jeux que j’ai adoré rejouer et j’ai hâte de reprendre rien qu’en écrivant ces quelques lignes.

Ce qui fait que ces jeux sont plaisants résident justement dans la difficulté et le rythme. Il faut être sûr de sauter, courir ou attaquer au bon moment. Tout cela représente un réel défi à relever et les gamers adorent relever des défis.

Le rythme est assez soutenu aussi, coupé par des combats contre des boss, ou il s’agit plus de savoir quels mouvements l’adversaire fait pour pouvoir le contrer ou ne pas se faire avoir. On a aussi des stages bonus, comme de devoir voler avec Spyro, à travers des anneaux et dans un temps imparti.

Le fait aussi d’avoir autant de mondes, niveaux, stages différents dans ces jeux qui renouvellent l’envie de jouer et de réussir. Plus on avance et plus on a d’aisance à ne pas se faire avoir par les monstres, robots ou autres adversaires.

En tant que joueurs qui a pu jouer aux premiers jeux de ces personnages et qui a vu la naissance de certains, c’est un réel plaisir de voir que les jeux de plateformes sont toujours aussi prisés.

 

Seuls les Remaster de Crash et de Spyro le prouve. Les « anciens » et les jeunes gamers sont d’accord sur ces jeux là et c’est une superbe nouvelle. Bien que certains comme Mario, sont si iconiques que chaque jeu sera un succès, d’autres jeux de ce genre existent et ils ont leur propre gloire bien méritée.

 

N’hésitez donc pas, si vous voulez relevez un défi, si vous voulez rager ou vivre des aventures inoubliables, les jeux de plateforme sont pour vous !

N’hésitez pas à tenter le coup et bonne partie !

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